FigureLength Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy FigureLength.
Przeciążenia
FigureLength(Double) |
Inicjuje FigureLength nowe wystąpienie klasy o określonej liczbie pikseli długości. |
FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Inicjuje FigureLength nowe wystąpienie klasy o określonej wartości Value i FigureUnitType. |
FigureLength(Double)
Inicjuje FigureLength nowe wystąpienie klasy o określonej liczbie pikseli długości.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Parametry
- pixels
- Double
Liczba pikseli niezależnych od urządzenia (96 pikseli na cal), które składają się na długość.
Przykłady
W poniższym przykładzie, gdy użytkownik kliknie wartość Figure, WidthFigure zmniejszy się. Poniżej znajduje się kod XAML dla przykładu.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Poniżej znajduje się kod używany do zmniejszenia Width wartości Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
Dotyczy
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Inicjuje FigureLength nowe wystąpienie klasy o określonej wartości Value i FigureUnitType.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Parametry
- value
- Double
FigureLength Klasa Value .
- type
- FigureUnitType
FigureUnitType Klasa Value .
Przykłady
W poniższym przykładzie, gdy użytkownik kliknie wartość Figure, WidthFigure zmniejszy się. Poniżej znajduje się kod XAML dla przykładu.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Poniżej znajduje się kod używany do zmniejszenia Width wartości Figure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}