Point3D.PointF Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia PointF strukturę, która przechowuje współrzędne X i Y punktu 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Wartość właściwości
Struktura PointF reprezentująca współrzędne X i Y punktu 3D.
- Atrybuty
Uwagi
Każdy punkt używany w niestandardowym rysunku 3D — który jest osiągany przy użyciu interfejsu GDI+ — musi zostać przekształcony ze współrzędnych X, Y i Z (3D) na współrzędne X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody . Ta metoda przyjmuje tablicę Point3D obiektów jako jedyny parametr. TransformPointsWywołując metodę , wartości właściwości X i Y są zmieniane w celu odzwierciedlenia przestrzeni 3-wymiarowej.
Te nowe współrzędne X i Y są następnie konwertowane na współrzędne bezwzględne przy użyciu metody takiej jak GetAbsolutePoint metoda. Po przekonwertowaniu współrzędnych PointF właściwość każdego obiektu Point3D może być używana dla dowolnej metody GDI+ , która bierze PointF obiekt jako parametr.