LegendItemsCollection.Insert Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wstawia do LegendItem kolekcji obiekt niestandardowy w danej lokalizacji.
Przeciążenia
Insert(Int32, Color, String) |
Wstawia LegendItem obiekt z określonym tekstem i kolorem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji. |
Insert(Int32, String, String) |
Wstawia LegendItem obiekt z określonym tekstem i symbolem obrazu do kolekcji w określonej lokalizacji. |
Insert(Int32, Color, String)
Wstawia LegendItem obiekt z określonym tekstem i kolorem symbolu do kolekcji w określonej lokalizacji.
public:
void Insert(int index, System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public void Insert (int index, System.Drawing.Color color, string text);
override this.Insert : int * System.Drawing.Color * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, color As Color, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Lokalizacja w indeksie liczonym od zera, gdzie LegendItem obiekt ma zostać wstawiony.
- color
- Color
Kolor symbolu elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Uwagi
Wstawia niestandardowy element legendy do kolekcji w określonej lokalizacji przy użyciu określonego koloru tekstu i symbolu.
Aby wstawić element legendy, który używa obrazu dla jego symbolu, użyj Insert metody.
Użyj Add metody, aby dołączyć LegendItem obiekt, który używa koloru dla jego symbolu na końcu, jeśli kolekcja.
Dotyczy
Insert(Int32, String, String)
Wstawia LegendItem obiekt z określonym tekstem i symbolem obrazu do kolekcji w określonej lokalizacji.
public:
void Insert(int index, System::String ^ image, System::String ^ text);
public void Insert (int index, string image, string text);
override this.Insert : int * string * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, image As String, text As String)
Parametry
- index
- Int32
Lokalizacja w indeksie liczonym od zera, gdzie LegendItem obiekt ma zostać wstawiony.
- image
- String
Bezwzględny lub względny adres URL pliku obrazu, który ma być używany jako symbol elementu legendy.
- text
- String
Tekst elementu legendy.
Uwagi
Wstawia niestandardowy element legendy do kolekcji w określonej lokalizacji przy użyciu określonego tekstu i obrazu dla symbolu.
Aby wstawić element legendy, który używa koloru dla jego symbolu, użyj Insert metody.
Użyj Add metody, aby dołączyć LegendItem obiekt z obrazem symbolu na końcu, jeśli kolekcja.