PromptBuilder.ToXml Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca kod SSML wygenerowany na podstawie PromptBuilder obiektu .
public:
System::String ^ ToXml();
public string ToXml ();
member this.ToXml : unit -> string
Public Function ToXml () As String
Zwraca
Zwraca kod SSML wygenerowany na podstawie PromptBuilder obiektu jako pojedynczy wiersz.
Przykłady
Poniższy przykład tworzy PromptBuilder obiekt, dołącza tekst, a następnie zapisuje odpowiednik SSML monitu do konsoli przed wystąpieniem zawartości monitu.
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Write the contents of the PromptBuilder object to the console as
// an SSML-compatible XML file.
string myXml = style.ToXml();
Console.WriteLine("This is the SSML equivalent of the PromptBuilder: \n\n" + myXml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Uwagi
Metoda ToXml nie próbuje sformatować zwróconego kodu SSML w żaden sposób.