WSTrustChannelSecurityTokenProvider.ICommunicationObject.BeginClose Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object) | |
ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback, Object)
virtual IAsyncResult ^ System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::BeginClose;
IAsyncResult ICommunicationObject.BeginClose (AsyncCallback callback, object state);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Function BeginClose (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult Implements ICommunicationObject.BeginClose
Parametry
- callback
- AsyncCallback
- state
- Object
Zwraca
Implementuje
Dotyczy
ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
virtual IAsyncResult ^ System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::BeginClose;
IAsyncResult ICommunicationObject.BeginClose (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.BeginClose : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Function BeginClose (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult Implements ICommunicationObject.BeginClose
Parametry
- timeout
- TimeSpan
- callback
- AsyncCallback
- state
- Object
Zwraca
Implementuje
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.