DispatcherSynchronizationBehavior Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zachowanie punktu końcowego, które umożliwia usłudze WCF asynchroniczne wysyłanie odpowiedzi.
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- Dziedziczenie
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- Implementuje
Konstruktory
DispatcherSynchronizationBehavior() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior. |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior. |
Właściwości
AsynchronousSendEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje, czy jest włączone zachowanie wysyłania asynchronicznego. |
MaxPendingReceives |
Pobiera lub ustawia maksymalną liczbę odbierania, które mogą być przetwarzane w tym samym czasie. |
Metody
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Przekazuje dane w czasie wykonywania, aby umożliwić obsługę asynchronicznego wysyłania przez powiązania. |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementuje modyfikację lub rozszerzenie klienta w punkcie końcowym, co umożliwia asynchroniczne wysyłanie. |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
Implementuje modyfikację lub rozszerzenie usługi w punkcie końcowym, co umożliwia zachowanie wysyłania asynchronicznego. |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
Sprawdza, czy punkt końcowy spełnia kryteria wymagane do włączenia zachowania wysyłania asynchronicznego. |