ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T>.ICommunicationObject.Open Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego.
Przeciążenia
ICommunicationObject.Open(TimeSpan) |
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z utworzonego stanu do otwartego stanu w określonym przedziale czasu. |
ICommunicationObject.Open() |
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego. |
ICommunicationObject.Open(TimeSpan)
- Źródło:
- ClientBase.cs
- Źródło:
- ClientBase.cs
Powoduje przejście obiektu komunikacyjnego z utworzonego stanu do otwartego stanu w określonym przedziale czasu.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open(TimeSpan timeout) = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open (TimeSpan timeout);
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : TimeSpan -> unit
Sub Open (timeout As TimeSpan) Implements ICommunicationObject.Open
Parametry
- timeout
- TimeSpan
Przedział czasu określający, jak długo operacja wysyłania musi zakończyć się przed przekroczeniem limitu czasu.
Implementuje
Dotyczy
ICommunicationObject.Open()
- Źródło:
- ClientBase.cs
- Źródło:
- ClientBase.cs
Powoduje przejście obiektu komunikacji z utworzonego stanu do stanu otwartego.
virtual void System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open() = System::ServiceModel::ICommunicationObject::Open;
void ICommunicationObject.Open ();
abstract member System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
override this.System.ServiceModel.ICommunicationObject.Open : unit -> unit
Sub Open () Implements ICommunicationObject.Open
Implementuje
Uwagi
Ten element jest jawną implementacją członków. Można go używać tylko wtedy, gdy ClientBase<TChannel>.ChannelBase<T> wystąpienie jest rzutowe do interfejsu ICommunicationObject .