Shake128.AppendData Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
AppendData(Byte[]) |
Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach. |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach. |
AppendData(Byte[])
- Źródło:
- Shake128.cs
- Źródło:
- Shake128.cs
Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
Parametry
- data
- Byte[]
Dane do przetworzenia.
Wyjątki
data
to null
.
Obiekt został już usunięty.
Dotyczy
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- Źródło:
- Shake128.cs
- Źródło:
- Shake128.cs
Dołącza określone dane do danych już przetworzonych w skrótach.
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Dane do przetworzenia.
Wyjątki
Obiekt został już usunięty.