Udostępnij za pośrednictwem


ITrackingHandler Interfejs

Definicja

Wskazuje, że obiekt implementujący musi być powiadamiany o marshalingu, unmarshalingu i rozłączeniu obiektów i serwerów proxy przez infrastrukturę komunikacji sieciowej.

public interface class ITrackingHandler
public interface ITrackingHandler
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ITrackingHandler
type ITrackingHandler = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ITrackingHandler = interface
Public Interface ITrackingHandler
Atrybuty

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zaimplementować metody interfejsu ITrackingHandler w celu odbierania powiadomień z infrastruktury komunikacji zdalniej.

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zaimplementować ten interfejs.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Services;

// Intercept marshal, unmarshal, and disconnect events for an object.
public class TrackingHandler : ITrackingHandler
{
    // Called when the tracked object is marshaled.

    public void MarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        // Notify the user of the marshal event.
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was marshaled.", 
            obj.ToString());

        // Print the channel information.
        if (objRef.ChannelInfo != null)
        {
            // Iterate over ChannelData.
            foreach(object data in objRef.ChannelInfo.ChannelData)
            {
                if (data is ChannelDataStore)
                {
                    // Print the URIs from the ChannelDataStore objects.
                    string[] uris = ((ChannelDataStore)data).ChannelUris;
                    foreach(string uri in uris)
                        Console.WriteLine("ChannelUri: " + uri);
                }
            }
        }

        // Print the envoy information.
        if (objRef.EnvoyInfo != null)
            Console.WriteLine("EnvoyInfo: " + objRef.EnvoyInfo.ToString());

        // Print the type information.
        if (objRef.TypeInfo != null)
        {
            Console.WriteLine("TypeInfo: " + objRef.TypeInfo.ToString());
            Console.WriteLine("TypeName: " + objRef.TypeInfo.TypeName);
        }

        // Print the URI.
        if (objRef.URI != null)
            Console.WriteLine("URI: " + objRef.URI.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is unmarshaled.
    public void UnmarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was unmarshaled.", 
            obj.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is disconnected.
    public void DisconnectedObject(Object obj)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was disconnected.", 
            obj.ToString());
    }
}

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zaimplementować ten interfejs na serwerze.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Services;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        TcpChannel channel = new TcpChannel(1234);
        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        // Register a tracking handler.
        ITrackingHandler handler1 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler1);

        // Register a second handler.
        ITrackingHandler handler2 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler2);

        // Get the number of currently registered handlers.
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Remove the tracking handler from the registered handlers.
        TrackingServices.UnregisterTrackingHandler(handler2);
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Create and marshal an object for remote invocation.
        RemoteService service = new RemoteService();
        ObjRef obj = RemotingServices.Marshal(service, "TcpService");

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("\r\nPress ENTER to unmarshal the object.");
        Console.ReadLine();

        // Unmarshal the object.
        RemotingServices.Unmarshal(obj);

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to disconnect the object.");
        Console.ReadLine();

        // Disconnect the object.
        RemotingServices.Disconnect(service);
    }
}

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zaimplementować ten interfejs na kliencie serwera w poprzednim przykładzie kodu.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Register the client for the remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteService),"tcp://localhost:1234/TcpService");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteService service = new RemoteService(); 

        // Invoke a method on the remote object.
        service.Hello("world");
        Console.WriteLine("Hello invoked on server.");
    }
}

Poniższy przykład kodu przedstawia obiekt zdalny używany przez serwer i klienta.

using System;

// Remote object.
public class RemoteService : MarshalByRefObject
{
    private DateTime startTime;

    public RemoteService()
    {
        // Notify the user that the constructor was invoked.
        Console.WriteLine("Constructor invoked.");
        startTime = DateTime.Now;
    }

    ~RemoteService()
    {
        // Notify the user that the finalizer was invoked.
        TimeSpan elapsedTime = 
            new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks - startTime.Ticks);
        Console.WriteLine("Finalizer invoked after " + 
            elapsedTime.ToString() + " seconds.");
    }

    public void Hello(string name)
    {
        // Print a simple message.
        Console.WriteLine("Hello, " + name);
    }
}

Uwagi

Każdy obiekt zarejestrowany TrackingServices za pomocą metody jest wywoływany przez komunikacji zdalną, gdy obiekt lub serwer proxy w bieżącym AppDomain jest marshaled, niemarshalowany lub odłączony.

Należy pamiętać, że można rozłączyć tylko obiekty. Wyjątek jest zgłaszany w przypadku wywołania rozłączenia na serwerze proxy.

Uwaga

Ten interfejs sprawia, że zapotrzebowanie na łącza. Wyjątek SecurityException jest zgłaszany, jeśli bezpośredni obiekt wywołujący wykonuje wywołanie za pośrednictwem odwołania do interfejsu i nie ma uprawnień do infrastruktury. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Link Demands (Żądania linków ).

Metody

DisconnectedObject(Object)

Powiadamia bieżące wystąpienie, że obiekt został odłączony od serwera proxy.

MarshaledObject(Object, ObjRef)

Powiadamia bieżące wystąpienie o tym, że obiekt został przesłonięty.

UnmarshaledObject(Object, ObjRef)

Powiadamia bieżące wystąpienie o tym, że obiekt został unmarshaled.

Dotyczy