ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przechowuje ujście komunikatu i skojarzony z nim stan, a następnie wysyła komunikat asynchronicznie przy użyciu ujścia przechowywanego i innych przechowywanych ujścia.
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parametry
- sink
- IServerChannelSink
Ujście kanału serwera.
- state
- Object
Stan skojarzony z elementem sink
.
Implementuje
- Atrybuty
Uwagi
Metoda jest przeznaczona StoreAndDispatch tylko do użytku przez infrastrukturę komunikacji zdalną .NET Framework. Nie należy nazywać go bezpośrednio.
Metoda powinna być wywoływana tylko przez ujście transportu w celu ukończenia asynchronicznego wysyłania.