Sse2.ConvertToVector128Double Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ConvertToVector128Double(Vector128<Single>) |
__m128d _mm_cvtps_pd (__m128 a) CVTPS2PD xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Double(Vector128<Int32>) |
__m128d _mm_cvtepi32_pd (__m128i a) CVTDQ2PD xmm, xmm/m128 |
ConvertToVector128Double(Vector128<Single>)
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
__m128d _mm_cvtps_pd (__m128 a)
CVTPS2PD xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertToVector128Double (value As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Double)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
ConvertToVector128Double(Vector128<Int32>)
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
- Źródło:
- Sse2.cs
__m128d _mm_cvtepi32_pd (__m128i a)
CVTDQ2PD xmm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> ConvertToVector128Double(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> ConvertToVector128Double (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);
static member ConvertToVector128Double : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Shared Function ConvertToVector128Double (value As Vector128(Of Integer)) As Vector128(Of Double)
Parametry
Zwraca
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.