Vector64.Create Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Create(Int32, Int32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UIntPtr) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Single, Single) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt32, UInt32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(UInt32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości. |
Create(Single) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(SByte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(IntPtr) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int64) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int32) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Double) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Byte) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(UInt16) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create<T>(T[], Int32) |
Tworzy nowy Vector64<T> na podstawie danej tablicy. |
Create<T>(T[]) |
Tworzy nowy Vector64<T> na podstawie danej tablicy. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Tworzy nowe Vector64<T> na podstawie danego zakresu odczytu. |
Create<T>(T) |
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości. |
Create(Int32, Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parametry
- e0
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Int32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W przypadku architektury x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi32
Dotyczy
Create(UIntPtr)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)
Parametry
- value
-
UIntPtr
unativeint
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Single, Single)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)
Parametry
- e0
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Single
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Dotyczy
Create(UInt64)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)
Parametry
- value
- UInt64
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Dotyczy
Create(Int16, Int16, Int16, Int16)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)
Parametry
- e0
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Int16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi16
Dotyczy
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parametry
- e0
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- UInt16
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi16
Dotyczy
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parametry
- e0
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- Byte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi8
Dotyczy
Create(UInt32, UInt32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parametry
- e0
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- UInt32
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W przypadku architektury x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi32
Dotyczy
Create(UInt32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)
Parametry
- value
- UInt32
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi32
Dotyczy
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parametry
- e0
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 0.
- e1
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 1.
- e2
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 2.
- e3
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 3.
- e4
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 4.
- e5
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 5.
- e6
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 6.
- e7
- SByte
Wartość, do którego zostanie zainicjowany element 7.
Zwraca
Nowa Vector64<T> z każdym elementem zainicjowanym do odpowiedniej określonej wartości.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_setr_pi8
Dotyczy
Create(Single)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)
Parametry
- value
- Single
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Dotyczy
Create(SByte)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)
Parametry
- value
- SByte
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi8
Dotyczy
Create(IntPtr)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)
Parametry
- value
-
IntPtr
nativeint
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Dotyczy
Create(Int64)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)
Parametry
- value
- Int64
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Dotyczy
Create(Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)
Parametry
- value
- Int32
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W architekturze x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi32
Dotyczy
Create(Int16)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)
Parametry
- value
- Int16
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi16
Dotyczy
Create(Double)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)
Parametry
- value
- Double
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Dotyczy
Create(Byte)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)
Parametry
- value
- Byte
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi8
Dotyczy
Create(UInt16)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)
Parametry
- value
- UInt16
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.
- Atrybuty
Uwagi
W systemie x86 ta metoda odpowiada __m64 _mm_set1_pi16
Dotyczy
Create<T>(T[], Int32)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy Vector64<T> na podstawie danej tablicy.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- T[]
Tablica, z której jest tworzony wektor.
- index
- Int32
Indeks w values
, w którym odczytywane są elementy.
Zwraca
Nowy Vector64<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
values
jest null
.
Długość values
, począwszy od index
, jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(T[])
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowy Vector64<T> na podstawie danej tablicy.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- T[]
Tablica, z której jest tworzony wektor.
Zwraca
Nowy Vector64<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
values
jest null
.
Długość values
jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe Vector64<T> na podstawie danego zakresu odczytu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<T>
Zakres odczytu, z którego jest tworzony wektor.
Zwraca
Nowy Vector64<T> z elementami ustawionymi na pierwsze elementy Count z values
.
Wyjątki
Długość values
jest mniejsza niż Count.
Typ values
(T
) nie jest obsługiwany.
Dotyczy
Create<T>(T)
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
- Źródło:
- Vector64.cs
Tworzy nowe wystąpienie Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do określonej wartości.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- value
- T
Wartość, do którego zostaną zainicjowane wszystkie elementy.
Zwraca
Nowa Vector64<T> ze wszystkimi elementami zainicjowanymi do value
.