Udostępnij za pośrednictwem


Vector256<T>.Multiply Operator

Definicja

Przeciążenia

Multiply(Vector256<T>, Vector256<T>)

Mnoży dwa wektory, aby obliczyć ich produkt mądry elementami.

Multiply(Vector256<T>, T)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

Multiply(T, Vector256<T>)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

Multiply(Vector256<T>, Vector256<T>)

Mnoży dwa wektory, aby obliczyć ich produkt mądry elementami.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( * ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Parametry

left
Vector256<T>

Wektor do mnożenia za pomocą rightfunkcji .

right
Vector256<T>

Wektor do mnożenia za pomocą leftfunkcji .

Zwraca

Vector256<T>

Element mądry i left right.

Dotyczy

Multiply(Vector256<T>, T)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member ( * ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)

Parametry

left
Vector256<T>

Wektor do mnożenia za pomocą rightfunkcji .

right
T

Skalarna do pomnożenia za pomocą left.

Zwraca

Vector256<T>

Produkt i left right.

Dotyczy

Multiply(T, Vector256<T>)

Mnoży wektor przez skalarny, aby obliczyć swój produkt.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator *(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator * (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( * ) : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
Public Shared Operator * (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Parametry

left
T

Skalarna do pomnożenia za pomocą right.

right
Vector256<T>

Wektor do mnożenia za pomocą leftfunkcji .

Zwraca

Vector256<T>

Produkt i left right.

Dotyczy