Udostępnij za pośrednictwem


HandleComparer.Compare Metoda

Definicja

Przeciążenia

Compare(EntityHandle, EntityHandle)

Porównuje dwa uchwyty jednostki.

Compare(Handle, Handle)

Porównuje dwa uchwyty.

Compare(EntityHandle, EntityHandle)

Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs

Porównuje dwa uchwyty jednostki.

public:
 virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::EntityHandle x, System::Reflection::Metadata::EntityHandle y);
public int Compare (System.Reflection.Metadata.EntityHandle x, System.Reflection.Metadata.EntityHandle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> int
Public Function Compare (x As EntityHandle, y As EntityHandle) As Integer

Parametry

x
EntityHandle

Pierwszy uchwyt jednostki do porównania.

y
EntityHandle

Drugi uchwyt jednostki do porównania.

Zwraca

Zero, jeśli dwa uchwyty jednostki są równe, a wartość niezerowa ich nie jest.

Implementuje

Uwagi

Zwraca wartość 0, jeśli i tylko wtedy, gdy Equals(EntityHandle, EntityHandle) zwraca wartość true.

Dotyczy

Compare(Handle, Handle)

Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs
Źródło:
HandleComparer.cs

Porównuje dwa uchwyty.

public:
 virtual int Compare(System::Reflection::Metadata::Handle x, System::Reflection::Metadata::Handle y);
public int Compare (System.Reflection.Metadata.Handle x, System.Reflection.Metadata.Handle y);
abstract member Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
override this.Compare : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> int
Public Function Compare (x As Handle, y As Handle) As Integer

Parametry

x
Handle

Pierwszy uchwyt do porównania.

y
Handle

Drugi uchwyt do porównania.

Zwraca

Zero, jeśli dwa uchwyty są równe, a wartość niezerowa, jeśli nie są.

Implementuje

Uwagi

Kolejność uchwytów, które różnią się w rodzaju i nie EntityHandle są niezdefiniowane.

Zwraca wartość 0, jeśli i tylko wtedy, gdy Equals(Handle, Handle) zwraca wartość true.

Dotyczy