EventDefinitionHandle.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Equals(Object) | |
Equals(EventDefinitionHandle) |
Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu. |
Equals(Object)
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Zwraca
Dotyczy
Equals(EventDefinitionHandle)
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
- Źródło:
- Handles.TypeSystem.cs
Wskazuje, czy bieżący obiekt jest równy innemu obiektowi tego samego typu.
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EventDefinitionHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EventDefinitionHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EventDefinitionHandle -> bool
Public Function Equals (other As EventDefinitionHandle) As Boolean
Parametry
- other
- EventDefinitionHandle
Obiekt do porównania z tym obiektem.
Zwraca
true
jeśli bieżący obiekt jest równy parametrowi other
; w przeciwnym razie false
.
Implementuje
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.