Vector4.Multiply Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wykonuje operację mnożenia na wektorze.
Przeciążenia
Multiply(Vector4, Vector4) |
Zwraca nowy wektor, którego wartości są produktem każdej pary elementów w dwóch określonych wektorach. |
Multiply(Vector4, Single) |
Mnoży wektor przez określony skalar. |
Multiply(Single, Vector4) |
Mnoży wartość skalarną przez określony wektor. |
Multiply(Vector4, Vector4)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Zwraca nowy wektor, którego wartości są produktem każdej pary elementów w dwóch określonych wektorach.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parametry
- left
- Vector4
Pierwszy wektor.
- right
- Vector4
Drugi wektor.
Zwraca
Wektor produktu mądry z elementami.
Dotyczy
Multiply(Vector4, Single)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Mnoży wektor przez określony skalar.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4
Parametry
- left
- Vector4
Wektor do pomnożenia.
- right
- Single
Wartość skalarna.
Zwraca
Wektor skalowany.
Dotyczy
Multiply(Single, Vector4)
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
- Źródło:
- Vector4.cs
Mnoży wartość skalarną przez określony wektor.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4
Parametry
- left
- Single
Wartość skalowana.
- right
- Vector4
Wektor.
Zwraca
Wektor skalowany.