Vector.StoreAlignedNonTemporal Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*) | |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*) |
Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym. |
StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector2
- destination
- Single*
- Atrybuty
Dotyczy
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector3
- destination
- Single*
- Atrybuty
Dotyczy
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit
Parametry
- source
- Vector4
- destination
- Single*
- Atrybuty
Dotyczy
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)
- Źródło:
- Vector.cs
- Źródło:
- Vector.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit
Parametry typu
- T
Typ elementów w wektorze.
Parametry
- source
- Vector<T>
Wektor, który będzie przechowywany.
- destination
- T*
Wyrównane miejsce docelowe, w którym source
będą przechowywane.
- Atrybuty
Wyjątki
Typ source
(T
) nie jest obsługiwany.
Uwagi
Ta metoda może pominąć pamięć podręczną na niektórych platformach.