Udostępnij za pośrednictwem


Vector.StoreAlignedNonTemporal Metoda

Definicja

Przeciążenia

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)
StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)
StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.

StoreAlignedNonTemporal(Vector2, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector2
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector3
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

StoreAlignedNonTemporal(Vector4, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector4
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Przechowuje wektor w danym wyrównanym miejscu docelowym.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreAlignedNonTemporal(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreAlignedNonTemporal<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreAlignedNonTemporal : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

source
Vector<T>

Wektor, który będzie przechowywany.

destination
T*

Wyrównane miejsce docelowe, w którym source będą przechowywane.

Atrybuty

Wyjątki

Typ source (T) nie jest obsługiwany.

Uwagi

Ta metoda może pominąć pamięć podręczną na niektórych platformach.

Dotyczy