Udostępnij za pośrednictwem


Vector.Store Metoda

Definicja

Przeciążenia

Store(Vector2, Single*)
Store(Vector3, Single*)
Store(Vector4, Single*)
Store<T>(Vector<T>, T*)

Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej.

Store(Vector2, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector2 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector2 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector2 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector2
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

Store(Vector3, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector3 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector3 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector3 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector3
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

Store(Vector4, Single*)

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector4 source, float* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store(this System.Numerics.Vector4 source, float* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector4 * nativeptr<single> -> unit

Parametry

source
Vector4
destination
Single*
Atrybuty

Dotyczy

Store<T>(Vector<T>, T*)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Przechowuje wektor w danej lokalizacji docelowej.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void Store(System::Numerics::Vector<T> source, T* destination);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Store<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, T* destination);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Store : System.Numerics.Vector<'T> * nativeptr<'T> -> unit

Parametry typu

T

Typ elementów w wektorze.

Parametry

source
Vector<T>

Wektor, który będzie przechowywany.

destination
T*

Miejsce docelowe, w którym source będzie przechowywane.

Atrybuty

Wyjątki

Typ source (T) nie jest obsługiwany.

Dotyczy