Udostępnij za pośrednictwem


TensorPrimitives.Dot Metoda

Definicja

Przeciążenia

Dot(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Oblicza wartość kropkową dwóch tensorów zawierających liczby zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji.

Dot<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Oblicza wartość kropki dwóch tensorów zawierających liczby.

Dot(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Źródło:
TensorPrimitives.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Single.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Single.cs

Oblicza wartość kropkową dwóch tensorów zawierających liczby zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji.

public:
 static float Dot(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Dot (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Dot : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Dot (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parametry

x
ReadOnlySpan<Single>

Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.

y
ReadOnlySpan<Single>

Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.

Zwraca

Produkt kropkowy.

Wyjątki

Długość x musi być taka sama jak długość y.

Uwagi

Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<float> products = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, y, products); float result = TensorPrimitives.Sum(products); , ale bez konieczności dodatkowego przechowywania tymczasowego dla produktów pośrednich. Odpowiada metodzie dot zdefiniowanej przez BLAS1.

Jeśli którykolwiek z elementów wejściowych jest równy NaN, wynikowa wartość jest również wartością NaN.

Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.

Dotyczy

Dot<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Źródło:
TensorPrimitives.Dot.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Dot.cs

Oblicza wartość kropki dwóch tensorów zawierających liczby.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<T, T> static T Dot(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Dot<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<T,T>;
static member Dot : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Function Dot(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T), IMultiplicativeIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parametry typu

T

Parametry

x
ReadOnlySpan<T>

Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.

y
ReadOnlySpan<T>

Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.

Zwraca

T

Produkt kropkowy.

Wyjątki

Długość x musi być taka sama jak długość y.

Uwagi

Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<T> products = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, y, products); T result = TensorPrimitives.Sum(products); , ale bez konieczności dodatkowego przechowywania tymczasowego dla produktów pośrednich. Odpowiada metodzie dot zdefiniowanej przez BLAS1.

Jeśli którykolwiek z elementów wejściowych jest równy NaN, wynikowa wartość jest również wartością NaN.

Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.

Dotyczy