TensorPrimitives.Dot Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Dot(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>) |
Oblicza wartość kropkową dwóch tensorów zawierających liczby zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji. |
Dot<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>) |
Oblicza wartość kropki dwóch tensorów zawierających liczby. |
Dot(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)
- Źródło:
- TensorPrimitives.cs
- Źródło:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Źródło:
- TensorPrimitives.Single.cs
Oblicza wartość kropkową dwóch tensorów zawierających liczby zmiennoprzecinkowe o pojedynczej precyzji.
public:
static float Dot(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Dot (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Dot : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Dot (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parametry
Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.
Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.
Zwraca
Produkt kropkowy.
Wyjątki
Długość x
musi być taka sama jak długość y
.
Uwagi
Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<float> products = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, y, products); float result = TensorPrimitives.Sum(products);
, ale bez konieczności dodatkowego przechowywania tymczasowego dla produktów pośrednich. Odpowiada metodzie dot
zdefiniowanej przez BLAS1
.
Jeśli którykolwiek z elementów wejściowych jest równy NaN, wynikowa wartość jest również wartością NaN.
Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.
Dotyczy
Dot<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)
- Źródło:
- TensorPrimitives.Dot.cs
- Źródło:
- TensorPrimitives.Dot.cs
Oblicza wartość kropki dwóch tensorów zawierających liczby.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplicativeIdentity<T, T> static T Dot(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Dot<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<T,T>;
static member Dot : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplicativeIdentity<'T, 'T>)
Public Shared Function Dot(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T), IMultiplicativeIdentity(Of T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parametry typu
- T
Parametry
Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.
Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.
Zwraca
Produkt kropkowy.
Wyjątki
Długość x
musi być taka sama jak długość y
.
Uwagi
Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<T> products = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, y, products); T result = TensorPrimitives.Sum(products);
, ale bez konieczności dodatkowego przechowywania tymczasowego dla produktów pośrednich. Odpowiada metodzie dot
zdefiniowanej przez BLAS1
.
Jeśli którykolwiek z elementów wejściowych jest równy NaN, wynikowa wartość jest również wartością NaN.
Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.