Udostępnij za pośrednictwem


TensorPrimitives.Distance Metoda

Definicja

Przeciążenia

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Oblicza odległość między dwoma punktami określonymi jako niepuste, równe długości tensorów liczb zmiennoprzecinkowych o pojedynczej precyzji w przestrzeni euklidesowej.

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Oblicza odległość między dwoma punktami określonymi jako niepuste, równe długości tensorów liczb w przestrzeni euklidesowej.

Distance(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

Źródło:
TensorPrimitives.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Single.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Single.cs

Oblicza odległość między dwoma punktami określonymi jako niepuste, równe długości tensorów liczb zmiennoprzecinkowych o pojedynczej precyzji w przestrzeni euklidesowej.

public:
 static float Distance(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float Distance (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member Distance : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function Distance (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parametry

x
ReadOnlySpan<Single>

Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.

y
ReadOnlySpan<Single>

Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.

Zwraca

Odległość euklidesowa.

Wyjątki

x i y nie mogą być puste.

Uwagi

Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<float> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); float result = MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , ale bez konieczności dodatkowego magazynu tymczasowego dla różnic pośrednich.

Jeśli dowolny element w dowolnym z tensor wejściowych jest równy NaN, zwracana jest wartość NaN.

Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.

Dotyczy

Distance<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

Źródło:
TensorPrimitives.Distance.cs
Źródło:
TensorPrimitives.Distance.cs

Oblicza odległość między dwoma punktami określonymi jako niepuste, równe długości tensorów liczb w przestrzeni euklidesowej.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T Distance(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T Distance<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member Distance : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function Distance(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parametry typu

T

Parametry

x
ReadOnlySpan<T>

Pierwszy tensor reprezentowany jako zakres.

y
ReadOnlySpan<T>

Drugi tensor, reprezentowany jako zakres.

Zwraca

T

Odległość euklidesowa.

Wyjątki

x i y nie mogą być puste.

Uwagi

Ta metoda skutecznie oblicza odpowiednik: Span<T> difference = ...; TensorPrimitives.Subtract(x, y, difference); T result = T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(difference)); , ale bez konieczności dodatkowego magazynu tymczasowego dla różnic pośrednich.

Jeśli dowolny element w dowolnym z tensor wejściowych jest równy NaN, zwracana jest wartość NaN.

Ta metoda może wywoływać bazowe środowisko uruchomieniowe języka C lub stosować instrukcje specyficzne dla bieżącej architektury. Dokładne wyniki mogą się różnić między różnymi systemami operacyjnymi lub architekturami.

Dotyczy