ZLibStream.Write Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia z określonego zakresu bajtów. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia z określonej tablicy bajtów. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Źródło:
- ZLibStream.cs
- Źródło:
- ZLibStream.cs
- Źródło:
- ZLibStream.cs
Zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia z określonego zakresu bajtów.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parametry
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Bufor do zapisywania danych z.
Dotyczy
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Źródło:
- ZLibStream.cs
- Źródło:
- ZLibStream.cs
- Źródło:
- ZLibStream.cs
Zapisuje skompresowane bajty do bazowego strumienia z określonej tablicy bajtów.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parametry
- buffer
- Byte[]
Bufor do zapisywania danych z.
- offset
- Int32
Przesunięcie bajtu w buforze, aby rozpocząć zapisywanie od.
- count
- Int32
Maksymalna liczba bajtów do zapisu.