TextureBrush.TranslateTransform Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Tłumaczy lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych wymiarów w określonej kolejności.
Przeciążenia
TranslateTransform(Single, Single) |
Tłumaczy lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych wymiarów. Ta metoda poprzedza tłumaczenie przekształcenia. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Tłumaczy lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych wymiarów w określonej kolejności. |
TranslateTransform(Single, Single)
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
Tłumaczy lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych wymiarów. Ta metoda poprzedza tłumaczenie przekształcenia.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
Parametry
- dx
- Single
Wymiar, za pomocą którego można przetłumaczyć transformację w kierunku x.
- dy
- Single
Wymiar, za pomocą którego można przetłumaczyć transformację w kierunku y.
Przykłady
Poniższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint
. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy obiekt TextureBrush.
Tłumaczy obraz tekstury 50 jednostek w kierunku x.
Wypełnia prostokąt na ekranie za pomocą pędzla tekstury.
void TranslateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Dotyczy
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
- Źródło:
- TextureBrush.cs
Tłumaczy lokalną transformację geometryczną tego obiektu TextureBrush według określonych wymiarów w określonej kolejności.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
Parametry
- dx
- Single
Wymiar, za pomocą którego można przetłumaczyć transformację w kierunku x.
- dy
- Single
Wymiar, za pomocą którego można przetłumaczyć transformację w kierunku y.
- order
- MatrixOrder
Kolejność (wstępnego lub dołączania), w której ma być stosowane tłumaczenie.
Przykłady
Poniższy przykład jest przeznaczony do użycia z formularzami Systemu Windows i wymaga PaintEventArgse
, który jest parametrem programu obsługi zdarzeń Paint
. Kod wykonuje następujące akcje:
Tworzy obiekt TextureBrush.
Tłumaczy obraz tekstury 50 jednostek w kierunku x.
Wypełnia prostokąt na ekranie za pomocą pędzla tekstury.
void TranslateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub