Udostępnij za pośrednictwem


ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Metoda

Definicja

Próbuje zwrócić ObjectStateEntry obiekt dla określonego obiektu lub wpisu relacji.

Przeciążenia

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Próbuje pobrać odpowiedni ObjectStateEntry obiekt lub relację z określonym EntityKeyelementem .

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Próbuje pobrać odpowiedni element ObjectStateEntry dla określonego Objectelementu .

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Próbuje pobrać odpowiedni ObjectStateEntry obiekt lub relację z określonym EntityKeyelementem .

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametry

key
EntityKey

Podana wartość EntityKey.

entry
ObjectStateEntry

Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera element ObjectStateEntry dla danego EntityKey tego parametru jest przekazywany niezainicjowany.

Zwraca

Wartość logiczna, która jest true odpowiednia ObjectStateEntry dla danej EntityKeywartości ; w przeciwnym razie false.

Wyjątki

Wartość A null (Nothing w Visual Basic) jest podana dla keyelementu .

Przykłady

Poniższy przykład próbuje pobrać odpowiedni ObjectStateEntry element dla danego EntityKeyelementu .

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

W poniższym przykładzie użyto ObjectStateManager metody zwróconej w TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) celu pobrania obiektu na podstawie klucza jednostki.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Uwagi

Użyj TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) polecenia , aby zwrócić element ObjectStateEntry bez konieczności obsługi podniesionej InvalidOperationException przez metodę GetObjectStateEntry(EntityKey) .

Dotyczy

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Próbuje pobrać odpowiedni element ObjectStateEntry dla określonego Objectelementu .

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Parametry

entity
Object

Element Object , do którego należy pobrany ObjectStateEntry element.

entry
ObjectStateEntry

Gdy ta metoda zostanie zwrócona, zawiera wartość ObjectStateEntry dla danego EntityKey parametru Ten parametr jest przekazywany niezainicjowany.

Zwraca

Wartość logiczna, która jest true odpowiednia ObjectStateEntry dla danego obiektu; w przeciwnym razie false.

Uwagi

Użyj metody , TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) aby zwrócić obiekt ObjectStateEntry bez konieczności obsługi podniesionej InvalidOperationException przez metodę GetObjectStateEntry(Object) .

Dotyczy