CodeDomComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Serializuje dany element członkowski w danym obiekcie, ale także serializuje element członkowski, jeśli zawiera domyślną wartość właściwości.
public:
override void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametry
- store
- SerializationStore
Element SerializationStore , do którego member
zostanie zserializowany.
- owningObject
- Object
Obiekt, który jest właścicielem member
obiektu .
- member
- MemberDescriptor
Dany członek.
Wyjątki
store
, owningObject
lub member
to null
.
store
jest zamknięty lub store
nie jest obsługiwanym typem magazynu serializacji. Użyj magazynu zwróconego przez CreateStore().
Uwagi
W przypadku niektórych elementów członkowskich, zawierających wartość właściwości domyślnej i ustawiając tę samą wartość z powrotem do elementu członkowskiego, są różne pojęcia. Jeśli na przykład właściwość dziedziczy jej wartość z obiektu nadrzędnego, jeśli nie ustawiono żadnej wartości lokalnej, ustawienie wartości z powrotem do właściwości może nie być żądane. Metoda SerializeMemberAbsolute bierze to pod uwagę i wyczyściłaby stan właściwości w tym przypadku.