BitVector32.Section.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy dwa BitVector32.Section obiekty są takie same.
Przeciążenia
Equals(BitVector32+Section) |
Określa, czy określony BitVector32.Section obiekt jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt. |
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt. |
Equals(BitVector32+Section)
- Źródło:
- BitVector32.cs
- Źródło:
- BitVector32.cs
- Źródło:
- BitVector32.cs
Określa, czy określony BitVector32.Section obiekt jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt.
public:
bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public:
virtual bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals (System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean
Parametry
Obiekt BitVector32.Section do porównania z bieżącym BitVector32.Section obiektem.
Zwraca
true
obj
jeśli parametr jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt; w przeciwnym razie false
.
Implementuje
Dotyczy
Equals(Object)
- Źródło:
- BitVector32.cs
- Źródło:
- BitVector32.cs
- Źródło:
- BitVector32.cs
Określa, czy określony obiekt jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym BitVector32.Sectionelementem .
Zwraca
true
jeśli określony obiekt jest taki sam jak bieżący BitVector32.Section obiekt; w przeciwnym razie false
.
Uwagi
Ta metoda zastępuje metodę Object.Equals.
Dwa BitVector32.Section wystąpienia są traktowane jako równe, jeśli obie sekcje mają taką samą długość i znajdują się w tej samej lokalizacji w obrębie BitVector32obiektu .