ConcurrentDictionary<TKey,TValue>.TryRemove Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
TryRemove(TKey, TValue) |
Próbuje usunąć i zwrócić wartość, która ma określony klucz z .ConcurrentDictionary<TKey,TValue> |
TryRemove(KeyValuePair<TKey,TValue>) |
Usuwa klucz i wartość ze słownika. |
TryRemove(TKey, TValue)
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
Próbuje usunąć i zwrócić wartość, która ma określony klucz z .ConcurrentDictionary<TKey,TValue>
public:
bool TryRemove(TKey key, [Runtime::InteropServices::Out] TValue % value);
public bool TryRemove (TKey key, out TValue value);
member this.TryRemove : 'Key * 'Value -> bool
Public Function TryRemove (key As TKey, ByRef value As TValue) As Boolean
Parametry
- key
- TKey
Klucz elementu do usunięcia i zwrócenia.
- value
- TValue
Gdy ta metoda zwraca wartość , zawiera obiekt usunięty z ConcurrentDictionary<TKey,TValue>obiektu lub wartość TValue
domyślną typu, jeśli key
nie istnieje.
Zwraca
true
jeśli obiekt został pomyślnie usunięty; w przeciwnym razie , false
.
Wyjątki
key
to null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak wywołać metodę ConcurrentDictionary<TKey,TValue>.TryRemove :
class CD_TryXYZ
{
// Demonstrates:
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
static void Main()
{
int numFailures = 0; // for bookkeeping
// Construct an empty dictionary
ConcurrentDictionary<int, String> cd = new ConcurrentDictionary<int, string>();
// This should work
if (!cd.TryAdd(1, "one"))
{
Console.WriteLine("CD.TryAdd() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// This shouldn't work -- key 1 is already in use
if (cd.TryAdd(1, "uno"))
{
Console.WriteLine("CD.TryAdd() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
if (!cd.TryUpdate(1, "uno", "one"))
{
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
// -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
if (cd.TryUpdate(1, "one", "eine"))
{
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// Remove key/value for key 1. Should work.
string value1;
if (!cd.TryRemove(1, out value1))
{
Console.WriteLine("CD.TryRemove() failed when it should have succeeded");
numFailures++;
}
// Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
string value2;
if (cd.TryRemove(1, out value2))
{
Console.WriteLine("CD.TryRemove() succeeded when it should have failed");
numFailures++;
}
// If nothing went wrong, say so
if (numFailures == 0) Console.WriteLine(" OK!");
}
}
// Demonstrates:
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
// ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
let mutable numFailures = 0 // for bookkeeping
// Construct an empty dictionary
let cd = ConcurrentDictionary<int, string>()
// This should work
if cd.TryAdd(1, "one") |> not then
printfn "CD.TryAdd() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// This shouldn't work -- key 1 is already in use
if cd.TryAdd(1, "uno") then
printfn "CD.TryAdd() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
if cd.TryUpdate(1, "uno", "one") |> not then
printfn "CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
// -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
if cd.TryUpdate(1, "one", "eine") then
printfn "CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// Remove key/value for key 1. Should work.
let mutable value1 = ""
if cd.TryRemove(1, &value1) |> not then
printfn "CD.TryRemove() failed when it should have succeeded"
numFailures <- numFailures + 1
// Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
let mutable value2 = ""
if cd.TryRemove(1, &value2) then
printfn "CD.TryRemove() succeeded when it should have failed"
numFailures <- numFailures + 1
// If nothing went wrong, say so
if numFailures = 0 then
printfn " OK!"
'Imports System.Collections.Concurrent
Class CD_TryXYZ
' Demonstrates:
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryAdd()
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryUpdate()
' ConcurrentDictionary<TKey, TValue>.TryRemove()
Shared Sub Main()
Dim numFailures As Integer = 0
' for bookkeeping
' Construct an empty dictionary
Dim cd As ConcurrentDictionary(Of Integer, [String]) = New ConcurrentDictionary(Of Integer, String)()
' This should work
If Not cd.TryAdd(1, "one") Then
Console.WriteLine("CD.TryAdd() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' This shouldn't work -- key 1 is already in use
If cd.TryAdd(1, "uno") Then
Console.WriteLine("CD.TryAdd() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' Now change the value for key 1 from "one" to "uno" -- should work
If Not cd.TryUpdate(1, "uno", "one") Then
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' Try to change the value for key 1 from "eine" to "one"
' -- this shouldn't work, because the current value isn't "eine"
If cd.TryUpdate(1, "one", "eine") Then
Console.WriteLine("CD.TryUpdate() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' Remove key/value for key 1. Should work.
Dim value1 As String = ""
If Not cd.TryRemove(1, value1) Then
Console.WriteLine("CD.TryRemove() failed when it should have succeeded")
numFailures += 1
End If
' Remove key/value for key 1. Shouldn't work, because I already removed it
Dim value2 As String = ""
If cd.TryRemove(1, value2) Then
Console.WriteLine("CD.TryRemove() succeeded when it should have failed")
numFailures += 1
End If
' If nothing went wrong, say so
If numFailures = 0 Then
Console.WriteLine(" OK!")
End If
End Sub
End Class
Zobacz też
- Kolekcje bezpieczne wątkowo
- Instrukcje: Dodawanie elementów do kolekcji ConcurrentDictionary i ich usuwanie
Dotyczy
TryRemove(KeyValuePair<TKey,TValue>)
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
- Źródło:
- ConcurrentDictionary.cs
Usuwa klucz i wartość ze słownika.
public:
bool TryRemove(System::Collections::Generic::KeyValuePair<TKey, TValue> item);
public bool TryRemove (System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue> item);
member this.TryRemove : System.Collections.Generic.KeyValuePair<'Key, 'Value> -> bool
Public Function TryRemove (item As KeyValuePair(Of TKey, TValue)) As Boolean
Parametry
Reprezentujący KeyValuePair<TKey,TValue> klucz i wartość do usunięcia.
Zwraca
true
jeśli klucz i wartość reprezentowana przez element item
zostaną pomyślnie znalezione i usunięte; w przeciwnym razie . false
Wyjątki
Właściwość Key właściwości item
to null
.
Uwagi
Zarówno spekulowany klucz, jak i wartość muszą być zgodne z wpisem w słowniku, który ma zostać usunięty.
Klucz jest porównywany przy użyciu modułu porównującego słownika (lub domyślnego modułu porównującego TKey
, jeśli nie podano modułu porównującego do słownika podczas jego konstruowania). Wartość jest porównywana przy użyciu domyślnego porównującego dla elementu TValue
.