UndoUnit Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje jedną jednostkę niemożliwą do cofnięcia pracy. Taka jednostka jest dodawana do stosu cofania, a metody są udostępniane do przechodzenia stosu i wykonywania akcji cofania w każdej lekcji.
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- Dziedziczenie
-
UndoUnit
Konstruktory
UndoUnit(EditingContext) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy UndoUnit. |
Właściwości
Description |
Pobiera lub ustawia opis tej lekcji cofania. |
Metody
ApplyGlobalState() |
Stosuje zapisanego projektanta jako projektanta głównego. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
Redo() |
Ponownie wykonuje zawartość zawartą w tej lekcji cofania. |
SaveGlobalState() |
Utrwala bieżącego projektanta głównego. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Undo() |
Cofa zawartość zawartą w tej lekcji cofania. |