GRGlFramebufferInfo Constructors
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
GRGlFramebufferInfo(UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
GRGlFramebufferInfo(UInt32, UInt32) |
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters. |
GRGlFramebufferInfo(UInt32)
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters.
public GRGlFramebufferInfo (uint fboId);
Parameters
- fboId
- UInt32
The OpenGL framebuffer ID.
Applies to
GRGlFramebufferInfo(UInt32, UInt32)
Creates a new GRGlFramebufferInfo with the specified parameters.
public GRGlFramebufferInfo (uint fboId, uint format);
Parameters
- fboId
- UInt32
The OpenGL framebuffer ID.
- format
- UInt32
The sized, internal format of the OpenGL framebuffer.
Applies to
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.