WindowsFormsApplicationBase.UseCompatibleTextRendering Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Po zastąpieniu w klasie pochodnej ta właściwość umożliwia projektantowi określenie domyślnego aparatu renderowania tekstu dla formularzy aplikacji.
protected:
static property bool UseCompatibleTextRendering { bool get(); };
protected static bool UseCompatibleTextRendering { get; }
static member UseCompatibleTextRendering : bool
Protected Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering As Boolean
Wartość właściwości
Boolean
. Wartość oznacza False
, że aplikacja powinna używać domyślnego aparatu renderowania tekstu dla programu Visual Basic 2005. Wartość wskazuje True
, że aplikacja powinna używać aparatu renderowania tekstu dla programu Visual Basic .NET 2002 i Visual Basic .NET 2003.
Przykłady
W tym przykładzie pokazano, jak ustawić aparat renderowania tekstu GDI+ jako domyślny aparat renderowania aplikacji, przesłaniając UseCompatibleTextRendering właściwość .
Protected Overloads Shared ReadOnly Property UseCompatibleTextRendering() As Boolean
Get
' Use the GDI+ text rendering engine.
Return True
End Get
End Property
Ten kod należy wprowadzić w oknie Edytor kodu dla zdarzeń aplikacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Strona aplikacji, Project Designer (Visual Basic).
Uwagi
Domyślnie ta właściwość zwraca wartość False
, aby wskazać, że aparat renderowania tekstu GDI dla języka Visual Basic 2005 jest używany dla formularzy aplikacji. Można jednak zastąpić tę właściwość, aby zwrócić True
i określić, że formularze aplikacji korzystają z aparatu renderowania tekstu GDI+ używanego w programach Visual Basic .NET 2002 i Visual Basic .NET 2003.
Ta właściwość jest wywoływana przez konstruktora WindowsFormsApplicationBase .
Kod, który zastępuje metody WindowsFormsApplicationBase klasy, należy wprowadzić w pliku ApplicationEvents.vb, który jest domyślnie ukryty.
Aby uzyskać dostęp do okna Edytora kodu w celu zastąpienia elementów członkowskich |
1. Po wybraniu projektu w Eksploratorze rozwiązań kliknij polecenie Właściwości w menu Projekt . 2. Kliknij kartę Aplikacja . 3. Kliknij przycisk Wyświetl zdarzenia aplikacji , aby otworzyć Edytor kodu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Strona aplikacji, Project Designer (Visual Basic). |