AccelerometerData.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Equals(AccelerometerData) |
Porównuje wystąpienia bazowe Vector3 . |
Equals(Object) |
Jeśli jest równe innemu obiektowi |
Equals(AccelerometerData)
- Źródło:
- Accelerometer.shared.cs
- Źródło:
- Accelerometer.shared.cs
Porównuje wystąpienia bazowe Vector3 .
public:
virtual bool Equals(Microsoft::Maui::Devices::Sensors::AccelerometerData other);
public bool Equals (Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData other);
override this.Equals : Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData -> bool
Public Function Equals (other As AccelerometerData) As Boolean
Parametry
- other
- AccelerometerData
AccelerometerData obiekt do porównania.
Zwraca
true
jeśli są równe, w przeciwnym razie false
.
Implementuje
Dotyczy
Equals(Object)
- Źródło:
- Accelerometer.shared.cs
- Źródło:
- Accelerometer.shared.cs
Jeśli jest równe innemu obiektowi
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania
Zwraca
Jeśli jest równe
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.