Udostępnij za pośrednictwem


AccelerometerData.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(AccelerometerData)

Porównuje wystąpienia bazowe Vector3 .

Equals(Object)

Jeśli jest równe innemu obiektowi

Equals(AccelerometerData)

Źródło:
Accelerometer.shared.cs
Źródło:
Accelerometer.shared.cs

Porównuje wystąpienia bazowe Vector3 .

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Maui::Devices::Sensors::AccelerometerData other);
public bool Equals (Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData other);
override this.Equals : Microsoft.Maui.Devices.Sensors.AccelerometerData -> bool
Public Function Equals (other As AccelerometerData) As Boolean

Parametry

other
AccelerometerData

AccelerometerData obiekt do porównania.

Zwraca

true jeśli są równe, w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
Accelerometer.shared.cs
Źródło:
Accelerometer.shared.cs

Jeśli jest równe innemu obiektowi

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania

Zwraca

Jeśli jest równe

Dotyczy