Udostępnij za pośrednictwem


PinchGestureUpdatedEventArgs Konstruktory

Definicja

Przeciążenia

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus)

Tworzy nowy PinchGestureUpdatedEventArgs obiekt z wartościami domyślnymi.

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point)

Tworzy nowy PinchGestureUpdatedEventArgs obiekt z określonymi wartościami.

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus)

Źródło:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Źródło:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs

Tworzy nowy PinchGestureUpdatedEventArgs obiekt z wartościami domyślnymi.

public:
 PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus)

Parametry

status
GestureStatus

Nowy stan gestu.

Dotyczy

PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point)

Źródło:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Źródło:
PinchGestureUpdatedEventArgs.cs

Tworzy nowy PinchGestureUpdatedEventArgs obiekt z określonymi wartościami.

public:
 PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status, double scale, Microsoft::Maui::Graphics::Point origin);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status, double scale, Microsoft.Maui.Graphics.Point origin);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus * double * Microsoft.Maui.Graphics.Point -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus, scale As Double, origin As Point)

Parametry

status
GestureStatus

Niezależnie od tego, czy gest jest uruchamiany, czy zakończony.

scale
Double

Bieżąca skala gestu szczypta.

origin
Point

Zaktualizowane źródło gestu szczypta.

Uwagi

Źródłem szczypta jest środek gestu szczypta i zmienia się, jeśli użytkownik tłumaczy szczypta podczas skalowania. Deweloperzy aplikacji mogą chcieć przechowywać źródło szczypta po rozpoczęciu gestu i używać go do wszystkich operacji skalowania dla tego gestu.

Dotyczy