Polygon Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy.
public ref class Polygon : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::IFilledMapElement, Microsoft::Maui::Maps::IGeoPathMapElement, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::Devices::Sensors::Location ^>
public class Polygon : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.IFilledMapElement, Microsoft.Maui.Maps.IGeoPathMapElement, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.Devices.Sensors.Location>
type Polygon = class
inherit MapElement
interface IGeoPathMapElement
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
interface IList<Location>
interface ICollection<Location>
interface seq<Location>
interface IEnumerable
interface IFilledMapElement
Public Class Polygon
Inherits MapElement
Implements ICollection(Of Location), IElement, IEnumerable(Of Location), IFilledMapElement, IGeoPathMapElement, IList(Of Location), IStroke
- Dziedziczenie
- Implementuje
Konstruktory
Polygon() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Polygon. |
Pola
FillColorProperty |
Właściwość możliwe do powiązania dla elementu FillColor. |
transientNamescope |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po Element) |
Właściwości
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim. (Odziedziczone po Element) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte powiązanymi właściwościami należącymi do tego BindableObjectobiektu . Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
Count |
Pobiera liczbę obiektów lokalizacji w tym wielokącie. |
Dispatcher |
Pobiera dyspozytor, który był dostępny po utworzeniu tego obiektu możliwego do powiązania, w przeciwnym razie próbuje znaleźć najbliższego dostępnego dyspozytora (prawdopodobnie okna/aplikacji). (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Pobiera lub ustawia style i właściwości, które zostaną zastosowane do elementu podczas wykonywania. (Odziedziczone po Element) |
Fill |
Pobiera kolor wypełnienia. |
FillColor |
Pobiera lub ustawia kolor wypełnienia. Jest to właściwość, która jest powiązana. |
Geopath |
Pobiera listę lokalizacji na mapie, które tworzy kontur tego wielokąta na mapie. |
Handler |
Pobiera lub ustawia skojarzoną procedurę obsługi dla tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu w trakcie działania aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
IsReadOnly |
Pobiera, czy ten wielokąt jest tylko do odczytu. |
Item[Int32] |
Pobiera lub ustawia obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
LogicalChildren |
Przestarzałe.
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po Element) |
MapElementId |
Pobiera lub ustawia odpowiednik platformy tego elementu mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny Element tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
StrokeColor |
Pobiera lub ustawia kolor pociągnięcia. Jest to właściwość, która jest powiązana. (Odziedziczone po MapElement) |
StrokeWidth |
Pobiera lub ustawia szerokość pociągnięcia. Domyślna wartość to |
StyleId |
Pobiera lub ustawia zdefiniowaną przez użytkownika wartość w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
Metody
Add(Location) |
Dodaje lokalizację do tego wielokąta. |
AddLogicalChild(Element) |
Dodaje element Element do elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
ApplyBindings() |
Stosuje wszystkie bieżące powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
Clear() |
Czyści wszystkie lokalizacje, które tworzą ten wielokąt. |
ClearLogicalChildren() |
Usuwa wszystkie elementy podrzędne Element. (Odziedziczone po Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość, która jest wcześniej ustawiona dla właściwości możliwej do powiązania, zidentyfikowaną przez jego klucz. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Przekształca wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. Jest to wykonywane przez wywołanie BindableProperty.CoerceValueDelegate określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
Contains(Location) |
Zwraca, czy określona lokalizacja jest zawarta w tym wielokącie. |
CopyTo(Location[], Int32) |
Kopiuje lokalizacje podrzędne do określonej tablicy. |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element, który ma określoną nazwę. (Odziedziczone po Element) |
GetEnumerator() |
Zwraca moduł wyliczający, który wyświetla listę wszystkich obiektów lokalizacji w tym wielokącie. |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w danej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
IndexOf(Location) |
Pobiera indeks określonego obiektu lokalizacji. |
Insert(Int32, Location) |
Wstawia obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Wstawia element Element do elementów podrzędnych logicznych w określonym indeksie. (Odziedziczone po Element) |
IsSet(BindableProperty) |
Określa, czy właściwość możliwe do powiązania istnieje i ma zestaw wartości. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst powiązania elementu ulegnie zmianie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
ChildRemoved Wywołuje zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia (Odziedziczone po Element) |
OnHandlerChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić HandlerChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentChanged() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanged zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej należy zgłosić ParentChanging zdarzenie. (Odziedziczone po Element) |
OnParentSet() |
Wywołuje (wewnętrzne) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging Wywołuje zdarzenie. (Odziedziczone po BindableObject) |
Remove(Location) |
Usuwa obiekt lokalizacji z tego wielokąta. |
RemoveAt(Int32) |
Usuwa obiekt lokalizacji w określonym indeksie. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie z właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny. (Odziedziczone po Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Usuwa pierwsze wystąpienie określonego Element elementu z elementów podrzędnych logicznych. (Odziedziczone po Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Ustawia właściwość tego elementu, która ma zostać zaktualizowana za pośrednictwem elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości możliwej do powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie bieżące powiązania z bieżącego kontekstu. (Odziedziczone po BindableObject) |
Zdarzenia
BindingContextChanged |
Występuje, gdy wartość BindingContext właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu . (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Podniesione za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
DescendantAdded |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do poddrzewa elementu. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
HandlerChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
HandlerChanging |
Wywoływane za każdym razem, gdy program obsługi elementu zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
ParentChanged |
Podniesione za każdym razem, gdy element nadrzędny uległ zmianie. (Odziedziczone po Element) |
ParentChanging |
Podniesione za każdym razem, gdy element zacznie się zmieniać. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Występuje, gdy wartość właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Występuje, gdy wartość właściwości się zmienia. (Odziedziczone po BindableObject) |
Jawne implementacje interfejsu
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Pobiera element ContextFlyout dla widoku. Menu wysuwane, menu wysuwane subitems i separatory wysuwane menu można dodać do wysuwania kontekstu. (Odziedziczone po Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Rejestruje określony |
IElement.Parent |
Pobiera element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Do użytku wewnętrznego przez program .NET MAUI. (Odziedziczone po Element) |
IStroke.Stroke |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeDashOffset |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeDashPattern |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeLineCap |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeLineJoin |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeMiterLimit |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IStroke.StrokeThickness |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. (Odziedziczone po MapElement) |
IToolTipElement.ToolTip |
Reprezentuje małe prostokątne okno podręczne, które wyświetla krótki opis celu widoku, gdy użytkownik spoczywa wskaźnik w widoku. (Odziedziczone po Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Pobiera czytelną listę elementów podrzędnych wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Pobiera element nadrzędny wizualizacji. (Odziedziczone po Element) |
Metody rozszerzania
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Tworzy powiązanie między właściwością obiektu źródłowego a właściwością obiektu docelowego. |
FindByName<T>(Element, String) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Reprezentuje wielokąt narysowany na kontrolce mapy. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Pobiera okno zawierające element drzewa wizualnego, jeśli element jest zawarty w jednym. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Pobiera całą hierarchię elementów potomnych jako listę elementów podrzędnych dla danego elementu drzewa wizualnego. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Pobiera listę elementów podrzędnych elementu drzewa wizualnego na podstawie danego punktu. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie prostokąta zdefiniowanego przez jego współrzędne określone w jednostkach platformy, a nie pikseli. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Pobiera listę elementów drzewa wizualnego elementów podrzędnych na podstawie danego x, y punktu. |