Udostępnij za pośrednictwem


FilePatternMatch.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(FilePatternMatch)

Określa, czy określone dopasowanie jest równoważne bieżącemu dopasowaniu przy użyciu porównania bez uwzględniania wielkości liter.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest odpowiednikiem bieżącego dopasowania przy użyciu porównania bez uwzględniania wielkości liter.

Equals(FilePatternMatch)

Źródło:
FilePatternMatch.cs
Źródło:
FilePatternMatch.cs
Źródło:
FilePatternMatch.cs

Określa, czy określone dopasowanie jest równoważne bieżącemu dopasowaniu przy użyciu porównania bez uwzględniania wielkości liter.

public:
 virtual bool Equals(Microsoft::Extensions::FileSystemGlobbing::FilePatternMatch other);
public bool Equals (Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing.FilePatternMatch other);
override this.Equals : Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing.FilePatternMatch -> bool
Public Function Equals (other As FilePatternMatch) As Boolean

Parametry

other
FilePatternMatch

Drugie dopasowanie do porównania.

Zwraca

true jeśli Path i Stem są równe przy użyciu porównania bez uwzględniania wielkości liter; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
FilePatternMatch.cs
Źródło:
FilePatternMatch.cs
Źródło:
FilePatternMatch.cs

Określa, czy określony obiekt jest odpowiednikiem bieżącego dopasowania przy użyciu porównania bez uwzględniania wielkości liter.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania.

Zwraca

true gdy Equals(FilePatternMatch).

Dotyczy