IDialog Interfejs
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
A IDialog to zawieszony proces konwersacyjny, który generuje ignorowany wynik.
public interface IDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<object>
type IDialog = interface
interface IDialog<obj>
Public Interface IDialog
Implements IDialog(Of Object)
- Implementuje
Metody
StartAsync(IDialogContext) |
Początek kodu reprezentującego okno dialogowe konwersacji. (Odziedziczone po IDialog<TResult>) |
Metody rozszerzania
Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki. |
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu antycedentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki typu |
ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj kontynuację, aby utworzyć następny IDialog<TResult>element . |
DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku. |
DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku . |
Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Wykonaj efekt uboczny po zakończeniu IDialog<TResult> . |
Loop<T>(IDialog<T>) |
Pętla na IDialog<TResult> zawsze. |
PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> opublikuj element w kolejce zdarzeń. |
PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult> |
Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Po zakończeniu przedziębienia IDialog<TResult> przeprojektuj wynik w nowy IDialog<TResult>element . |
SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj następny IDialog<TResult>element i użyj projekcji, aby połączyć wyniki. |
Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przejdź przez każdą ICase<T,R> i uruchom ContextualSelector<T,R>wartość " pierwszego ICase<T,R> , że zwrócona wartość przez przedzident okna dialogowego spełnia. |
Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Wykonaj akcję po zakończeniu IDialog<TResult> . |
Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
Void<T,R>(IDialog<T>) |
Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj w łańcuchu komunikat do bota po zakończeniu działania przedzidentu. |
Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> należy ocenić predykat i zdecydować, czy kontynuować. |
While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Utwórz obiekt IDialog<TResult> reprezentujący pętlę while. |
WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Dekoruj okno dialogowe z ozdobnym, aby scorable mógł uczestniczyć w stosie okien dialogowych. |