Transform Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania.
public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
- Dziedziczenie
-
Transform
- Implementuje
Konstruktory
Transform(Double3, Quaternion, Float3) |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Pola
Position |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Rotation |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Scale |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Metody
Equals(Object) |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Equals(Transform) |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
GetHashCode() |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
IsValid() |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Operatory
Equality(Transform, Transform) |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |
Inequality(Transform, Transform) |
Opisuje przekształcenie w przestrzeni 3d (przestrzeń lokalna lub przestrzeń świata), która składa się z położenia, obrotu i skalowania. |