PointLightComponent Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.
public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Dziedziczenie
Uwagi
Światła punktowe są używane do oświetlenia lokalnego, takiego jak żarówki.
Właściwości
AttenuationCutoff |
Niestandardowy interwał minimalnej/maksymalnej odległości, w których intensywność zatłoczonego światła jest skalowana w dół do zera. |
Color |
Kolor światła w przestrzeni kolorów Gamma. (Odziedziczone po LightComponentBase) |
Enabled |
Włączony stan tego składnika. (Odziedziczone po ComponentBase) |
Intensity |
Ogólna jasność i zakres światła. (Odziedziczone po LightComponentBase) |
InteropId |
Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach. (Odziedziczone po ObjectBase) |
Length |
Długość światła emitujące kształt. |
Owner |
Element Entity , do którego jest dołączony ten składnik. (Odziedziczone po ComponentBase) |
ProjectedCubeMap |
Opcjonalna mapa Texture modułu, która ma być rzutowana na otaczającą geometrię. |
Radius |
Promień światła emitujące kształt. |
Type |
Dokładny typ tego składnika. (Odziedziczone po ComponentBase) |
Valid |
Czy ten składnik jest nadal prawidłowy. (Odziedziczone po ComponentBase) |
Metody
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach. (Odziedziczone po ObjectBase) |
Destroy() |
Niszczy składnik w środowisku uruchomieniowym. (Odziedziczone po ComponentBase) |
Equals(Object) |
Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach. (Odziedziczone po ObjectBase) |
GetHashCode() |
Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach. (Odziedziczone po ObjectBase) |