Udostępnij za pośrednictwem


PointLightComponent Klasa

Definicja

Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.

public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
Dziedziczenie

Uwagi

Światła punktowe są używane do oświetlenia lokalnego, takiego jak żarówki.

Właściwości

AttenuationCutoff

Niestandardowy interwał minimalnej/maksymalnej odległości, w których intensywność zatłoczonego światła jest skalowana w dół do zera.

Color

Kolor światła w przestrzeni kolorów Gamma.

(Odziedziczone po LightComponentBase)
Enabled

Włączony stan tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Intensity

Ogólna jasność i zakres światła.

(Odziedziczone po LightComponentBase)
InteropId

Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Length

Długość światła emitujące kształt.

Owner

Element Entity , do którego jest dołączony ten składnik.

(Odziedziczone po ComponentBase)
ProjectedCubeMap

Opcjonalna mapa Texture modułu, która ma być rzutowana na otaczającą geometrię.

Radius

Promień światła emitujące kształt.

Type

Dokładny typ tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Valid

Czy ten składnik jest nadal prawidłowy.

(Odziedziczone po ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Destroy()

Niszczy składnik w środowisku uruchomieniowym.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Equals(Object)

Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.

(Odziedziczone po ObjectBase)
GetHashCode()

Źródło światła, które emituje światło jednolicie we wszystkich kierunkach.

(Odziedziczone po ObjectBase)

Dotyczy

Zobacz też