Udostępnij za pośrednictwem


SpotLightComponent Klasa

Definicja

Źródło światła, które emituje światło w skierowanym stożku.

public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
Dziedziczenie

Uwagi

W przeciwieństwie do PointLightComponentelementu , ten składnik emituje światło tylko w kształcie stożka. Główny kierunek stożka znajduje się wzdłuż ujemnej osi z właściciela. Typowe przypadki użycia w centrum uwagi to latarki. Można je jednak również użyć do emulacji cienia świateł punktowych, które są zamknięte w kadłubie.

Właściwości

AttenuationCutoff

Niestandardowy interwał minimalnej/maksymalnej odległości, w których intensywność zatłoczonego światła jest skalowana w dół do zera.

Color

Kolor światła w przestrzeni kolorów Gamma.

(Odziedziczone po LightComponentBase)
Enabled

Włączony stan tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
FalloffExponent

Siła lekkiego spadku między kątem wewnętrznym i zewnętrznym stożka.

Intensity

Ogólna jasność i zakres światła.

(Odziedziczone po LightComponentBase)
InteropId

Źródło światła, które emituje światło w skierowanym stożku.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Owner

Element Entity , do którego jest dołączony ten składnik.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Projected2dTexture

Opcjonalne 2D Texture , które mają być przewidywane na geometrię.

Radius

Promień światła emitujące kształt.

SpotAngleDeg

Wewnętrzny i zewnętrzny kąt (w stopniach) lekkiej stożki punktowej.

Type

Dokładny typ tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Valid

Czy ten składnik jest nadal prawidłowy.

(Odziedziczone po ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Źródło światła, które emituje światło w skierowanym stożku.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Destroy()

Niszczy składnik w środowisku uruchomieniowym.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Equals(Object)

Źródło światła, które emituje światło w skierowanym stożku.

(Odziedziczone po ObjectBase)
GetHashCode()

Źródło światła, które emituje światło w skierowanym stożku.

(Odziedziczone po ObjectBase)

Dotyczy

Zobacz też