Udostępnij za pośrednictwem


LightComponentBase Klasa

Definicja

Klasa podstawowa dla wszystkich składników lekkich.

public ref class LightComponentBase : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class LightComponentBase : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type LightComponentBase = class
    inherit ComponentBase
Public Class LightComponentBase
Inherits ComponentBase
Dziedziczenie
LightComponentBase
Pochodne

Uwagi

Dołączenie składnika światła do przekształca Entity go w dynamiczne źródło światła, które oświetla geometrię oprócz globalnego światła nieba. Położenie i orientacja jednostki określają lokalizację i kierunek światła.

Tylko geometria, która używa elementu PbrMaterial , będzie miała wpływ na to światło. Geometria przypisana ColorMaterial zwykle nie otrzymuje oświetlenia.

Właściwości

Color

Kolor światła w przestrzeni kolorów Gamma.

Enabled

Włączony stan tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Intensity

Ogólna jasność i zakres światła.

InteropId

Klasa podstawowa dla wszystkich składników lekkich.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Owner

Element Entity , do którego jest dołączony ten składnik.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Type

Dokładny typ tego składnika.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Valid

Czy ten składnik jest nadal prawidłowy.

(Odziedziczone po ComponentBase)

Metody

AsToolingObject<ToolingObject>()

Klasa podstawowa dla wszystkich składników lekkich.

(Odziedziczone po ObjectBase)
Destroy()

Niszczy składnik w środowisku uruchomieniowym.

(Odziedziczone po ComponentBase)
Equals(Object)

Klasa podstawowa dla wszystkich składników lekkich.

(Odziedziczone po ObjectBase)
GetHashCode()

Klasa podstawowa dla wszystkich składników lekkich.

(Odziedziczone po ObjectBase)

Dotyczy

Zobacz też