Udostępnij za pośrednictwem


DepthConvention Wyliczenie

Definicja

Konwencja zmiennoprzecinkowa z miejsca na ekranie używana do renderowania

public enum class DepthConvention
public enum DepthConvention
type DepthConvention = 
Public Enum DepthConvention
Dziedziczenie
DepthConvention

Pola

MinusOneToOne 1

Z znajduje się w zakresie [-1;1], a -1 jest najbliższą kamerą, a 1 jest najdalejszą wartością z aparatu.

OneToMinusOne 3

Z znajduje się w zakresie [1;-1], a 1 jest najbliższą kamerą i -1 jest możliwą wartością najdalej z aparatu

OneToZero 2

Z znajduje się w zakresie [1;0], a 1 jest najbliższą kamerą, a 0 jest możliwą wartością najdalej z aparatu

ZeroToOne 0

Z znajduje się w zakresie [0;1], a 0 jest najbliższą kamerą, a 1 jest możliwą wartością najdalej od aparatu.

Uwagi

Należy użyć konwencji z, której oczekujesz lokalnie dla macierzy projekcji. Jeśli zakres spacji ekranu z wynosi [0;1], ustaw parametr ZeroToOne i MinusOneToOne dla [-1;1]. Jeśli potrzebujesz odwrotnej macierzy Z, użyj odpowiednich konwencji OneToZero dla [1;0] i OneToMinusOne dla [1;-1].

Dotyczy

Zobacz też