RenderTreeBuilder.AddAttribute Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut. Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut. Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. |
AddAttribute(Int32, String) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut wartości logicznej o wartości "true". Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. |
AddAttribute(Int32, String, EventCallback) |
Dołącza ramkę reprezentującą EventCallback atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute(Int32, String, Boolean) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut wartości logicznej.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut delegowany.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute(Int32, String, Object) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut o wartości ciągu.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute(Int32, String, String) |
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut o wartości ciągu.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>) |
Dołącza ramkę reprezentującą EventCallback atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to |
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame frame);
public void AddAttribute (int sequence, Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, frame As RenderTreeFrame)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- frame
- RenderTreeFrame
Trzymając RenderTreeFrame nazwę i wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, RenderTreeFrame)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem.
public:
void AddAttribute(int sequence, Microsoft::AspNetCore::Components::RenderTree::RenderTreeFrame % frame);
public void AddAttribute (int sequence, in Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree.RenderTreeFrame frame);
member this.AddAttribute : int * RenderTreeFrame -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, ByRef frame As RenderTreeFrame)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- frame
- RenderTreeFrame
Trzymając RenderTreeFrame nazwę i wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut wartości logicznej o wartości "true".
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name);
public void AddAttribute (int sequence, string name);
member this.AddAttribute : int * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String, EventCallback)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą EventCallback atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to null
i bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- EventCallback
Wartość atrybutu.
Uwagi
Ta metoda jest udostępniana do celów infrastruktury i jest używana do obsługi wygenerowanego kodu, który używa metody EventCallbackFactory.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String, Boolean)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut wartości logicznej.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to false
i bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, bool value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, bool value);
member this.AddAttribute : int * string * bool -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Boolean)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- Boolean
Wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String, MulticastDelegate)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut delegowany.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to null
i bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, MulticastDelegate ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, MulticastDelegate? value);
member this.AddAttribute : int * string * MulticastDelegate -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As MulticastDelegate)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- MulticastDelegate
Wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String, Object)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut o wartości ciągu.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to null
, lub Boolean wartość false
, a bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, object? value);
member this.AddAttribute : int * string * obj -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As Object)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- Object
Wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute(Int32, String, String)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą atrybut o wartości ciągu.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to null
i bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string value);
public void AddAttribute (int sequence, string name, string? value);
member this.AddAttribute : int * string * string -> unit
Public Sub AddAttribute (sequence As Integer, name As String, value As String)
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- String
Wartość atrybutu.
Dotyczy
AddAttribute<TArgument>(Int32, String, EventCallback<TArgument>)
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
- Źródło:
- RenderTreeBuilder.cs
Dołącza ramkę reprezentującą EventCallback atrybut.
Atrybut jest skojarzony z ostatnio dodanym elementem. Jeśli wartość to null
i bieżący element nie jest składnikiem, ramka zostanie pominięta.
public:
generic <typename TArgument>
void AddAttribute(int sequence, System::String ^ name, Microsoft::AspNetCore::Components::EventCallback<TArgument> value);
public void AddAttribute<TArgument> (int sequence, string name, Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<TArgument> value);
member this.AddAttribute : int * string * Microsoft.AspNetCore.Components.EventCallback<'Argument> -> unit
Public Sub AddAttribute(Of TArgument) (sequence As Integer, name As String, value As EventCallback(Of TArgument))
Parametry typu
- TArgument
Parametry
- sequence
- Int32
Liczba całkowita reprezentująca pozycję instrukcji w kodzie źródłowym.
- name
- String
Nazwa atrybutu.
- value
- EventCallback<TArgument>
Wartość atrybutu.
Uwagi
Ta metoda jest udostępniana do celów infrastruktury i jest używana do obsługi wygenerowanego kodu, który używa metody EventCallbackFactory.