Udostępnij za pośrednictwem


Samouczek: tworzenie potoku wieloestowego za pomocą usługi Azure DevOps

Azure DevOps Services | Azure DevOps Server 2022 — Azure DevOps Server 2019

Możesz użyć potoku wieloetapowego usługi Azure DevOps, aby podzielić proces ciągłej integracji/ciągłego wdrażania na etapy reprezentujące różne części cyklu programowania. Użycie potoku wieloestegożowego zapewnia lepszy wgląd w proces wdrażania i ułatwia integrowanie zatwierdzeń i kontroli.

W tym artykule utworzysz dwa wystąpienia usługi App Service i utworzysz potok YAML z trzema etapami:

W rzeczywistym scenariuszu może istnieć kolejny etap wdrażania w środowisku produkcyjnym w zależności od procesu DevOps.

Przykładowy kod w tym ćwiczeniu jest przeznaczony dla aplikacji internetowej platformy .NET dla gry w przestrzeni pretendentów, która zawiera ranking pokazujący wysokie wyniki. Wdrożysz zarówno w wystąpieniach programistycznych, jak i przejściowych aplikacji internetowej platformy Azure dla systemu Linux.

Wymagania wstępne

Rozwidlenie projektu

Rozwidlenie następującego przykładowego repozytorium w usłudze GitHub.

https://github.com/MicrosoftDocs/mslearn-tailspin-spacegame-web-deploy

Tworzenie wystąpień usługi App Service

Przed wdrożeniem potoku należy najpierw utworzyć wystąpienie usługi App Service do wdrożenia. Użyjesz interfejsu wiersza polecenia platformy Azure do utworzenia wystąpienia.

  1. Zaloguj się w witrynie Azure Portal.

  2. Z menu wybierz pozycję Cloud Shell i środowisko powłoki Bash .

  3. Wygeneruj losową liczbę, która sprawia, że nazwa domeny aplikacji internetowej jest unikatowa. Zaletą unikatowej wartości jest to, że wystąpienie usługi App Service nie będzie miało konfliktu nazw z innymi osobami uczącymi się ukończenia tego samouczka.

    webappsuffix=$RANDOM    
    
  4. Otwórz wiersz polecenia i użyj az group create polecenia , aby utworzyć grupę zasobów o nazwie tailspin-space-game-rg , która zawiera wszystkie wystąpienia usługi App Service. Zaktualizuj wartość tak location , aby korzystała z najbliższego regionu.

    az group create --location eastus --name tailspin-space-game-rg
    
  5. Użyj wiersza polecenia, aby utworzyć plan usługi App Service.

    az appservice plan create \
      --name tailspin-space-game-asp \
      --resource-group tailspin-space-game-rg \
      --sku B1 \
      --is-linux
    
  6. W wierszu polecenia utwórz dwa wystąpienia usługi App Service, po jednym dla każdego wystąpienia (deweloperskie i przejściowe) za az webapp create pomocą polecenia .

    az webapp create \
      --name tailspin-space-game-web-dev-$webappsuffix \
      --resource-group tailspin-space-game-rg \
      --plan tailspin-space-game-asp \
      --runtime "DOTNET|6.0"
    
    az webapp create \
      --name tailspin-space-game-web-staging-$webappsuffix \
      --resource-group tailspin-space-game-rg \
      --plan tailspin-space-game-asp \
      --runtime "DOTNET|6.0"
    
  7. W wierszu polecenia wyświetl listę obu wystąpień usługi App Service, aby sprawdzić, czy są uruchomione za az webapp list pomocą polecenia .

    az webapp list \
      --resource-group tailspin-space-game-rg \
      --query "[].{hostName: defaultHostName, state: state}" \
      --output table
    
  8. Skopiuj nazwy wystąpień usługi App Service do użycia jako zmienne w następnej sekcji.

Tworzenie projektu i zmiennych usługi Azure DevOps

Konfigurowanie projektu usługi Azure DevOps i potoku kompilacji. Dodasz również zmienne dla wystąpień programistycznych i przejściowych.

Potok kompilacji:

  • Zawiera wyzwalacz uruchamiany po zmianie kodu na gałąź
  • Definiuje dwie zmienne i buildConfigurationreleaseBranchName
  • Zawiera etap o nazwie Kompilacja, który kompiluje aplikację internetową
  • Publikuje artefakt, którego będziesz używać w późniejszym etapie

Dodawanie etapu kompilacji

  1. Zaloguj się do organizacji usługi Azure DevOps i przejdź do projektu.

  2. Przejdź do obszaru Potoki, a następnie wybierz pozycję Nowy potok lub Utwórz potok , jeśli tworzysz pierwszy potok.

  3. Wykonaj kroki kreatora, wybierając najpierw usługę GitHub jako lokalizację kodu źródłowego.

  4. Być może nastąpi przekierowanie do usługi GitHub w celu zalogowania się. Jeśli tak, wprowadź poświadczenia usługi GitHub.

  5. Po wyświetleniu listy repozytoriów wybierz repozytorium.

  6. Możesz zostać przekierowany do usługi GitHub, aby zainstalować aplikację Azure Pipelines. Jeśli tak, wybierz pozycję Zatwierdź i zainstaluj.

  1. Po wyświetleniu karty Konfigurowanie wybierz pozycję Potok startowy.

  2. Zastąp zawartość azure-pipelines.yml tym kodem.

    trigger:
    - '*'
    
    variables:
      buildConfiguration: 'Release'
      releaseBranchName: 'release'
    
    stages:
    - stage: 'Build'
      displayName: 'Build the web application'
      jobs: 
      - job: 'Build'
        displayName: 'Build job'
        pool:
          vmImage: 'ubuntu-20.04'
          demands:
          - npm
    
        variables:
          wwwrootDir: 'Tailspin.SpaceGame.Web/wwwroot'
          dotnetSdkVersion: '6.x'
    
        steps:
        - task: UseDotNet@2
          displayName: 'Use .NET SDK $(dotnetSdkVersion)'
          inputs:
            version: '$(dotnetSdkVersion)'
    
        - task: Npm@1
          displayName: 'Run npm install'
          inputs:
            verbose: false
    
        - script: './node_modules/.bin/node-sass $(wwwrootDir) --output $(wwwrootDir)'
          displayName: 'Compile Sass assets'
    
        - task: gulp@1
          displayName: 'Run gulp tasks'
    
        - script: 'echo "$(Build.DefinitionName), $(Build.BuildId), $(Build.BuildNumber)" > buildinfo.txt'
          displayName: 'Write build info'
          workingDirectory: $(wwwrootDir)
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Restore project dependencies'
          inputs:
            command: 'restore'
            projects: '**/*.csproj'
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Build the project - $(buildConfiguration)'
          inputs:
            command: 'build'
            arguments: '--no-restore --configuration $(buildConfiguration)'
            projects: '**/*.csproj'
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Publish the project - $(buildConfiguration)'
          inputs:
            command: 'publish'
            projects: '**/*.csproj'
            publishWebProjects: false
            arguments: '--no-build --configuration $(buildConfiguration) --output $(Build.ArtifactStagingDirectory)/$(buildConfiguration)'
            zipAfterPublish: true
    
        - publish: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)'
          artifact: drop
    
  3. Gdy wszystko będzie gotowe, wybierz pozycję Zapisz i uruchom.

Dodawanie zmiennych wystąpienia

  1. W usłudze Azure DevOps przejdź do pozycji Biblioteka potoków>.

  2. Wybierz pozycję + Grupa zmiennych.

  3. W obszarze Właściwości dodaj wartość Release dla nazwy grupy zmiennych.

  4. Utwórz dwie zmienne, aby odwoływać się do nazw hostów programistycznych i przejściowych. Zastąp wartość 1234 poprawną wartością wystąpienia.

    Nazwa zmiennej Przykładowa wartość
    WebAppNameDev tailspin-space-game-web-dev-1234
    WebAppNameStaging tailspin-space-game-web-staging-1234
  5. Wybierz pozycję Zapisz , aby zapisać zmienne.

Dodawanie etapu deweloperskiego

Następnie zaktualizujesz potok, aby podwyższyć poziom kompilacji do etapu deweloperskiego.

  1. W usłudze Azure Pipelines przejdź do pozycji Potoki>.

  2. Wybierz pozycję Edytuj w menu kontekstowym, aby edytować potok.

    Zrzut ekranu przedstawiający wybieranie pozycji menu Edytuj.

  3. Zaktualizuj azure-pipelines.yml , aby uwzględnić etap deweloperski. Na etapie tworzenia potok będzie:

    • Uruchamianie po pomyślnym zakończeniu etapu kompilacji z powodu warunku

    • Pobieranie artefaktu z drop

    • Wdrażanie w usłudze aplikacja systemu Azure przy użyciu połączenia usługi Azure Resource Manager

      trigger:
      - '*'
      
      variables:
        buildConfiguration: 'Release'
        releaseBranchName: 'release'
      
      stages:
      - stage: 'Build'
        displayName: 'Build the web application'
        jobs: 
        - job: 'Build'
          displayName: 'Build job'
          pool:
            vmImage: 'ubuntu-20.04'
            demands:
            - npm
      
          variables:
            wwwrootDir: 'Tailspin.SpaceGame.Web/wwwroot'
            dotnetSdkVersion: '6.x'
      
          steps:
          - task: UseDotNet@2
            displayName: 'Use .NET SDK $(dotnetSdkVersion)'
            inputs:
              version: '$(dotnetSdkVersion)'
      
          - task: Npm@1
            displayName: 'Run npm install'
            inputs:
              verbose: false
      
          - script: './node_modules/.bin/node-sass $(wwwrootDir) --output $(wwwrootDir)'
            displayName: 'Compile Sass assets'
      
          - task: gulp@1
            displayName: 'Run gulp tasks'
      
          - script: 'echo "$(Build.DefinitionName), $(Build.BuildId), $(Build.BuildNumber)" > buildinfo.txt'
            displayName: 'Write build info'
            workingDirectory: $(wwwrootDir)
      
          - task: DotNetCoreCLI@2
            displayName: 'Restore project dependencies'
            inputs:
              command: 'restore'
              projects: '**/*.csproj'
      
          - task: DotNetCoreCLI@2
            displayName: 'Build the project - $(buildConfiguration)'
            inputs:
              command: 'build'
              arguments: '--no-restore --configuration $(buildConfiguration)'
              projects: '**/*.csproj'
      
          - task: DotNetCoreCLI@2
            displayName: 'Publish the project - $(buildConfiguration)'
            inputs:
              command: 'publish'
              projects: '**/*.csproj'
              publishWebProjects: false
              arguments: '--no-build --configuration $(buildConfiguration) --output $(Build.ArtifactStagingDirectory)/$(buildConfiguration)'
              zipAfterPublish: true
      
          - publish: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)'
            artifact: drop
      
      - stage: 'Dev'
        displayName: 'Deploy to the dev environment'
        dependsOn: Build
        condition:  succeeded()
        jobs:
        - deployment: Deploy
          pool:
            vmImage: 'ubuntu-20.04'
          environment: dev
          variables:
          - group: Release
          strategy:
            runOnce:
              deploy:
                steps:
                - download: current
                  artifact: drop
                - task: AzureWebApp@1
                  displayName: 'Azure App Service Deploy: dev website'
                  inputs:
                    azureSubscription: 'your-subscription'
                    appType: 'webAppLinux'
                    appName: '$(WebAppNameDev)'
                    package: '$(Pipeline.Workspace)/drop/$(buildConfiguration)/*.zip'
      
  4. Zmień zadanie, AzureWebApp@1 aby używało subskrypcji.

    1. Wybierz pozycję Ustawienia zadania.

      Zrzut ekranu przedstawiający opcję ustawień w zadaniu edytora YAML.

    2. Zaktualizuj wartość subskrypcji platformy your-subscription Azure, aby używać własnej subskrypcji. W ramach tego procesu może być konieczne autoryzowanie dostępu. Jeśli wystąpi problem z autoryzowaniem zasobu w edytorze YAML, alternatywnym podejściem jest utworzenie połączenia z usługą.

      Zrzut ekranu przedstawiający element menu subskrypcji platformy Azure.

    3. Ustaw wartość Typ aplikacji na Aplikację internetową w systemie Linux.

    4. Wybierz pozycję Dodaj , aby zaktualizować zadanie.

  5. Zapisz i uruchom potok.

Dodawanie etapu przejściowego

Na koniec podwyższ poziom etapu deweloperskiego do etapu Przejściowego. W przeciwieństwie do środowiska deweloperskiego chcesz mieć większą kontrolę w środowisku przejściowym, które należy dodać do zatwierdzenia ręcznego.

Tworzenie środowiska przejściowego

  1. W obszarze Azure Pipelines wybierz pozycję Środowiska.

  2. Wybierz pozycję Nowe środowisko.

  3. Utwórz nowe środowisko o nazwie przejściowej i ustawić zasób na Wartość Brak.

  4. Na stronie środowiska przejściowego wybierz pozycję Zatwierdzenia i testy.

    Zrzut ekranu przedstawiający opcję menu zatwierdzenia i sprawdzania.

  5. Wybierz pozycję Zatwierdzenia.

  6. W obszarze Osoby zatwierdzające wybierz pozycję Dodaj użytkowników i grupy, a następnie wybierz swoje konto.

  7. W obszarze Instrukcje dotyczące osób zatwierdzających napisz zatwierdź tę zmianę, gdy będzie gotowa do przemieszczania.

  8. Wybierz pozycję Zapisz.

Dodawanie nowego etapu do potoku

Do potoku zostanie dodany nowy etap Staging , który zawiera zatwierdzenie ręczne.

  1. Edytuj plik potoku i dodaj sekcję Staging .

    trigger:
    - '*'
    
    variables:
      buildConfiguration: 'Release'
      releaseBranchName: 'release'
    
    stages:
    - stage: 'Build'
      displayName: 'Build the web application'
      jobs: 
      - job: 'Build'
        displayName: 'Build job'
        pool:
          vmImage: 'ubuntu-20.04'
          demands:
          - npm
    
        variables:
          wwwrootDir: 'Tailspin.SpaceGame.Web/wwwroot'
          dotnetSdkVersion: '6.x'
    
        steps:
        - task: UseDotNet@2
          displayName: 'Use .NET SDK $(dotnetSdkVersion)'
          inputs:
            version: '$(dotnetSdkVersion)'
    
        - task: Npm@1
          displayName: 'Run npm install'
          inputs:
            verbose: false
    
        - script: './node_modules/.bin/node-sass $(wwwrootDir) --output $(wwwrootDir)'
          displayName: 'Compile Sass assets'
    
        - task: gulp@1
          displayName: 'Run gulp tasks'
    
        - script: 'echo "$(Build.DefinitionName), $(Build.BuildId), $(Build.BuildNumber)" > buildinfo.txt'
          displayName: 'Write build info'
          workingDirectory: $(wwwrootDir)
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Restore project dependencies'
          inputs:
            command: 'restore'
            projects: '**/*.csproj'
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Build the project - $(buildConfiguration)'
          inputs:
            command: 'build'
            arguments: '--no-restore --configuration $(buildConfiguration)'
            projects: '**/*.csproj'
    
        - task: DotNetCoreCLI@2
          displayName: 'Publish the project - $(buildConfiguration)'
          inputs:
            command: 'publish'
            projects: '**/*.csproj'
            publishWebProjects: false
            arguments: '--no-build --configuration $(buildConfiguration) --output $(Build.ArtifactStagingDirectory)/$(buildConfiguration)'
            zipAfterPublish: true
    
        - publish: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)'
          artifact: drop
    
    - stage: 'Dev'
      displayName: 'Deploy to the dev environment'
      dependsOn: Build
      condition:  succeeded()
      jobs:
      - deployment: Deploy
        pool:
          vmImage: 'ubuntu-20.04'
        environment: dev
        variables:
        - group: Release
        strategy:
          runOnce:
            deploy:
              steps:
              - download: current
                artifact: drop
              - task: AzureWebApp@1
                displayName: 'Azure App Service Deploy: dev website'
                inputs:
                  azureSubscription: 'your-subscription'
                  appType: 'webAppLinux'
                  appName: '$(WebAppNameDev)'
                  package: '$(Pipeline.Workspace)/drop/$(buildConfiguration)/*.zip'
    
    - stage: 'Staging'
      displayName: 'Deploy to the staging environment'
      dependsOn: Dev
      jobs:
      - deployment: Deploy
        pool:
          vmImage: 'ubuntu-20.04'
        environment: staging
        variables:
        - group: 'Release'
        strategy:
          runOnce:
            deploy:
              steps:
              - download: current
                artifact: drop
              - task: AzureWebApp@1
                displayName: 'Azure App Service Deploy: staging website'
                inputs:
                  azureSubscription: 'your-subscription'
                  appType: 'webAppLinux'
                  appName: '$(WebAppNameStaging)'
                  package: '$(Pipeline.Workspace)/drop/$(buildConfiguration)/*.zip'
    
  2. Zmień zadanie na etapie przejściowym AzureWebApp@1 , aby używać subskrypcji.

    1. Wybierz pozycję Ustawienia zadania.

      Zrzut ekranu przedstawiający opcję ustawień w zadaniu edytora YAML.

    2. Zaktualizuj wartość subskrypcji platformy your-subscription Azure, aby używać własnej subskrypcji. W ramach tego procesu może być konieczne autoryzowanie dostępu.

      Zrzut ekranu przedstawiający element menu subskrypcji platformy Azure.

    3. Ustaw wartość Typ aplikacji na Aplikację internetową w systemie Linux.

    4. Wybierz pozycję Dodaj , aby zaktualizować zadanie.

  3. Przejdź do uruchomienia potoku. Obejrzyj kompilację podczas jej uruchamiania. Gdy osiągnie Stagingwartość , potok czeka na ręczne zatwierdzenie wydania. Otrzymasz również wiadomość e-mail z informacją o oczekiwaniu na zatwierdzenie potoku.

    Zrzut ekranu przedstawiający oczekiwanie na zatwierdzenie potoku.

  4. Przejrzyj zatwierdzenie i zezwól na uruchomienie potoku.

    Zrzut ekranu przedstawiający ręczne sprawdzanie poprawności.

Czyszczenie zasobów

Jeśli nie zamierzasz nadal korzystać z tej aplikacji, usuń grupę zasobów w witrynie Azure Portal i projekt w usłudze Azure DevOps, wykonując następujące czynności:

Aby wyczyścić grupę zasobów:

  1. Przejdź do witryny Azure Portal i zaloguj się.

  2. Na pasku menu wybierz pozycję Cloud Shell. Po wyświetleniu monitu wybierz środowisko powłoki Bash .

    Zrzut ekranu witryny Azure Portal przedstawiający wybieranie elementu menu usługi Cloud Shell.

  3. Uruchom następujące polecenie az group delete, aby usunąć użytą grupę zasobów . tailspin-space-game-rg

    az group delete --name tailspin-space-game-rg
    

Aby usunąć projekt usługi Azure DevOps, w tym potok kompilacji, zobacz Usuwanie projektu.