Delen via


Introductie van MRTK voor Unreal

MRTK-bannerafbeelding

Belangrijk

Microsoft & Unreal heeft de ondersteuning voor de Unreal Engine voor HoloLens 2 stopgezet. Klanten kunnen Unreal Engine blijven gebruiken om toepassingen te ontwikkelen voor HoloLens 2, maar de ondersteuning is stopgezet (geen bugfixes, inhoudsupdates of technische ondersteuning).

  • Bestaande toepassingen blijven actief op de laatste versie van Unreal 4.
  • Toepassingen voor HoloLens 2 kunnen ook worden ontwikkeld met Unity (we raden ontwikkelaars aan Unity 2022 en MRTK 2.8 te gebruiken).

Wat is Mixed Reality Toolkit (MRTK)?

MRTK is een geweldige opensource-toolkit die beschikbaar is sinds de HoloLens voor het eerst werd uitgebracht. De toolkit zou niet zijn waar het nu is zonder het harde werk van onze bijdragende ontwikkelaarscommunity.

De Mixed Reality Toolkit for Unreal (MRTK-Unreal) is een set onderdelen, in de vorm van invoegtoepassingen, voorbeelden en documentatie, ontworpen om te helpen bij de ontwikkeling van Mixed Reality toepassingen met behulp van de Unreal Engine. Momenteel bestaat de toolkit uit:

  • UX Tools for Unreal, dat code, blauwdrukken en voorbeelden biedt voor het implementeren van UX-functies voor HoloLens 2 toepassingen.
  • Grafische hulpprogramma's voor Unreal, waarmee u de visuele kwaliteit van Mixed Reality toepassingen kunt verbeteren terwijl u binnen de prestatiebudgetten blijft.

Bekijk de documentatie van MRTK op GitHub en ga aan de slag met installatiehandleidingen voor UX-hulpprogramma's of grafische hulpprogramma's .

Modulair

MRTK Unreal is op een modulaire manier gebouwd, zodat u niet elk stukje van de toolkit in uw project hoeft te gebruiken. U kunt de benodigde plug-ins kiezen en deze toevoegen of verwijderen wanneer u dat nodig vindt. Deze aanpak houdt de grootte van uw project kleiner en maakt het eenvoudiger te beheren.

Performant

In samenwerking met mobiele platforms hebben we MRTK Unreal gebouwd met het oog op prestaties. Dit is super belangrijk en we wilden ervoor zorgen dat de hulpprogramma's niet tegen u werken.

Project instellen

Zie ook