Delen via


Het besturingselement Markup in MR gebruiken in Power Apps (preview)

[Dit artikel maakt deel uit van de voorlopige documentatie en kan nog veranderen.]

Belangrijk

Dit is een preview-functie.

Preview-functies zijn niet bedoeld voor productiegebruik en bieden mogelijk beperkte functionaliteit. Deze functies zijn beschikbaar voor een officiƫle release zodat klanten vroeg toegang kunnen krijgen en feedback kunnen geven.

Voeg het besturingselement Markup in MR in uw app zodat gebruikers markeringen kunnen toevoegen om een gebied of een bepaald middel in hun omgeving visueel te specificeren. Gebruikers kunnen direct mixed-reality-markeringen zoals pijlen plaatsen, tekeningen toevoegen en vervolgens foto's maken van het gemarkeerde object.

Met het besturingselement Markup in MR wordt de knop Markup in MR gemaakt in uw mixed reality-app. Wanneer een gebruiker de knop Markup in MR selecteert, wordt een live camerafeed van het apparaat weergegeven. Een gebruiker kan nuttige plaatsen identificeren om direct op het object te beginnen met inkten of het toevoegen van pijlen.

Inkt en pijlen worden op de juiste manier geschaald, afhankelijk van de afstand tot de objecten. Wanneer u het scherm Markup in MR verlaat, worden schermopnamen vastgelegd in de uitvoereigenschap Photos van het besturingselement.

Tip

De mixed reality-besturingselementen (MR) werken het beste in goed verlichte omgevingen met vlak gestructureerde oppervlakken. Tracking is beter op LIDAR-compatibele apparaten.

Tip

De MR-besturingselementen in Power Apps maken gebruik van Babylon en Babylon React Native. Mixed reality-inhoud die werkt in de Babylon-sandbox zou moeten werken in Power Apps via dit gedeelde MR-platform. Als uw inhoud in Babylon werkt, maar niet in Power Apps, kunt u een vraag stellen in het Power Apps Community-forum. (Tag het met "mixed reality.")

Markup in MR gebruiken

Wanneer gebruikers de knop Markup in MR selecteren, wordt hen gevraagd om hun telefoon heen en weer te bewegen voor een betere object- of gebiedsdetectie. Zodra een object of gebied is gedetecteerd, kan de gebruiker de werkbalk voor markeringen gaan gebruiken.

Een pijl toevoegen

Een pijl positioneren:

  • Zorg ervoor dat de pijl is geselecteerd op de werkbalk voor markeringen.

  • Beweeg uw apparaat op en neer om de stip op het gewenste object of gebied te plaatsen. om te markeren

  • Selecteer om de ghost-pijl op het scherm van uw apparaat te plaatsen.

  • Als u de pijl wilt draaien, selecteert en sleept u de pijl in een circulaire beweging (360 graden).

Handschrift

Om te bepalen waar u begint met tekenen:

  • Zorg ervoor dat de inktpen is geselecteerd op de werkbalk voor markeringen.

  • Selecteer en sleep op het scherm om te beginnen met tekenen.

Het besturingselement Markup in MR toevoegen

Plaats het besturingselement in uw app zoals u normaal zou doen voor elk ander knopbesturingselement.

Terwijl app voor bewerken is geopend in Power Apps Studio:

  1. Open het tabblad Invoegen.

  2. Vouw Mixed reality uit.

  3. Selecteer het besturingselement Markup in MR en plaats het in het midden van het app-scherm, of sleep het en zet het neer op de gewenste plek op het scherm.

    Het besturingselement Mark in MR toevoegen.

U kunt het besturingselement wijzigen met verschillende eigenschappen.

Tip

Sommige eigenschappen zijn alleen beschikbaar onder Meer opties op het tabblad Geavanceerd in het deelvenster Markup in MR.

Eigenschappen van het besturingselement Markup in MR.

Eigenschap Beschrijving Type Locatie
Photos De foto's die zijn gemaakt tijdens de mixed reality-sessie.
Opmerking: u kunt de mixed reality-foto's uploaden naar OneDrive en ze weergeven in een galerie.
Niet van toepassing Niet van toepassing (alleen uitvoereigenschap)
OnMixedRealitySelect Gedrag dat wordt geactiveerd bij het verlaten van de MR-ervaring met nieuwe resultaten. Gedefinieerde actie Geavanceerd
OnChange Gedrag dat wordt geactiveerd wanneer een eigenschap op de knop wordt gewijzigd. Gedefinieerde actie Geavanceerd

Aanvullende eigenschappen

Eigenschap Beschrijving
BorderColor  De kleur van de rand van een besturingselement.
BorderStyle  Of de rand van een besturingselement OnonderbrokenOnderbrokenGestippeld of Geen is.
BorderThickness  De dikte van de rand van een besturingselement.
Color  De kleur van tekst in een besturingselement.
DisplayMode Of invoer van de gebruiker is toegestaan (Bewerken), of gegevens alleen worden weergegeven (Weergeven) of het besturingselement wordt uitgeschakeld (Uitgeschakeld).
DisabledBorderColor De kleur van de rand van een besturingselement als de eigenschap DisplayMode van het besturingselement is ingesteld op Uitgeschakeld.
DisabledColor  De kleur van tekst in een besturingselement als de eigenschap DisplayMode is ingesteld op Uitgeschakeld.
DisabledFill  De achtergrondkleur van een besturingselement als de eigenschap DisplayMode ervan is ingesteld op Uitgeschakeld.
FillColor  De achtergrondkleur van een besturingselement.
Font De naam van de lettertypefamilie waarin de tekst wordt weergegeven.
FontStyle  De stijl van de tekst in het besturingselement: GeenDoorhalenOnderstrepen of Cursief.
FontSize De tekengrootte van de tekst die in een besturingselement wordt weergegeven.
FontWeight  Het gewicht van de tekst in een besturingselement: VetHalfvetNormaal of Lichter
Height  De afstand tussen de boven- en onderrand van een besturingselement.
HoverBorderColor  De kleur van de rand van een besturingselement wanneer de gebruiker de muisaanwijzer op dat besturingselement plaatst.
HoverColor De kleur van de tekst in een besturingselement wanneer de gebruiker de muisaanwijzer op de tekst plaatst.
HoverFill De achtergrondkleur van een besturingselement wanneer de gebruiker de muisaanwijzer op de achtergrond plaatst.
PaddingBottom  De afstand tussen de tekst in een besturingselement en de onderrand van het besturingselement.
PaddingLeft  De afstand tussen de tekst in een besturingselement en de linkerrand van het besturingselement.
PaddingRight De afstand tussen de tekst in een besturingselement en de rechterrand van het besturingselement.
PaddingTop  De afstand tussen de tekst in een besturingselement en de bovenrand van het besturingselement.
PressedBorderColor  De kleur van de rand van een besturingselement wanneer de gebruiker op dat besturingselement tikt of klikt.
PressedColor  De kleur van tekst in een besturingselement wanneer de gebruiker op dat besturingselement tikt of klikt.
PressedFill  De achtergrondkleur van een besturingselement wanneer de gebruiker op dat besturingselement tikt of klikt.
TabIndex  Volgorde toetsenbordnavigatie.
TextAlignment  De uitlijning van de tekst: GecentreerdLinksRechts of Opvullen
Tooltip Beschrijvende tekst die wordt weergegeven wanneer de gebruiker een besturingselement aanwijst.
VerticalAlign De locatie van tekst op een besturingselement in relatie tot het verticale midden van dat besturingselement: MiddenBoven of Onder
Visible Hiermee wordt aangegeven of een besturingselement zichtbaar of verborgen is.
Width De afstand tussen de linker- en rechterrand van een besturingselement.
X De afstand tussen de linkerrand van een besturingselement en de linkerrand van de bovenliggende container (of het scherm als er geen bovenliggende container is).
Y De afstand tussen de bovenrand van een besturingselement en de bovenrand van de bovenliggende container (of het scherm als er geen bovenliggende container is).

Uitvoereigenschappen

Eigenschap Beschrijving Type
Photos Verzamelt de foto's die zijn gemaakt tijdens de mixed reality-sessie. U kunt de mixed reality-foto's uploaden naar OneDrive en ze weergeven in een galerie. Niet van toepassing

Overige Mixed Reality-besturingselementen