Voorbeeld van Microsoft Mesh-toolkit: ScienceBuilding
Overzicht
Het ScienceBuilding-project (scène: ScienceBuilding) bevat een zorgvuldig ontworpen scène die de kracht demonstreert van het combineren van aantrekkelijke visuals met het creatieve gebruik van Mesh Physics-functies in de Mesh-toolkit. U kunt de scène inspecteren, wijzigen en spelen of elementen gebruiken om uw eigen aangepaste ervaringen creatief te verbeteren.
In de galerie zijn er een aantal tentoonstellingsactiviteiten. Vier van de tentoonstellingen bevinden zich op de begane grond in de hoofdzaal van het Science Building.
Massa en zwaartekracht: planeten en andere objecten die rond de zon draaien
Zwaartekrachtsimulator: schakelen tussen aarde, maan en ruimte
Golf en frequentie: verbonden fysica lichamen bewegen op verschillende gesynchroniseerde manieren
Massa, Drijfkracht en Evenwicht: schepen of andere objecten die op de golven zweven
Eén tentoonstelling is buiten en voor de hoofdzaal.
Eén tentoonstelling is bij de receptie in een gebouw links van de hoofdzaal.
Activiteiten: deze bevinden zich op het hoogste niveau van het hoofdgebouw.
Magnetisme
Bowling
Air Hockey
Balansschalen
Zwarte gaten
Marmeren race
Het voorbeeld downloaden
De overzichtspagina Voorbeelden bevat instructies voor het downloaden van de Mesh-toolkit die dit voorbeeld bevat.
Waarschuwing over de laadtijd van het voorbeeld
Het kan 15 minuten of iets langer duren voordat het in Unity wordt geladen vanwege grote assetgrootten. Als dat nodig is, wijzigt u de instelling voor de slaapstand zodat de computer niet in de slaapstand gaat terwijl het project wordt geladen. Als dit gebeurt, kan dit ertoe leiden dat het project niet goed wordt geladen.
Bijdragen
We accepteren momenteel geen codebijdragen aan onze voorbeelden. Als u feedback hebt of als u problemen ondervindt met de voorbeelden of de Mesh-toolkit, gaat u als volgt te werk: in een Unity-project waarop het Mesh Toolkit-pakket is geïnstalleerd, selecteert u Mesh Toolkit -> Feedback geven aan Microsoft en gebruikt u vervolgens de feedbackkoppeling in de Mesh-toolkit om ons dit te laten weten.
Dit project onderschrijft de Microsoft Open Source gedragscode. Raadpleeg voor meer informatie de veelgestelde vragen over de gedragscode of neem contact op met opencode@microsoft.com als u aanvullende vragen of opmerkingen hebt.
Licentie
Het Mesh-voorbeeld in dit project wordt beheerd door de MIT-licentie, zoals wordt weergegeven in de LICENTIE. MD-bestand in de Mesh-Toolkit-Unity-opslagplaats . De functionaliteit van de voorbeelden is echter afhankelijk van de Mesh-toolkit, die onder een afzonderlijke licentie valt en software van derden bevat.