Interactieve games, activiteiten en objecten toevoegen
Als u interactieve games, activiteiten en objecten aan uw omgeving wilt toevoegen, raden we u aan onze Mesh-voorbeelden te downloaden, een grondig overzicht te nemen van ons paviljoenvoorbeeld en vervolgens het Mesh Toolbox-pakket in uw project te importeren. Dit pakket biedt de bouwstenen voor de spellen, activiteiten en interactieve objecten in het Paviljoen-voorbeeld. Het pakket heet com.microsoft.mesh.toolkit.toybox en is te vinden in Bestandenverkenner in de map Pakketten.
Dit ziet er als volgt uit in het Unity-project.
Het pakket Toybox toevoegen aan een bestaand project
Er zijn een aantal manieren om het pakket Toybox toe te voegen aan uw project.
- Kopieer en plak de map com.microsoft.mesh.toolkit.toybox in de map Packages in de map Packages van uw project.
- Verwijs naar het Toybox-pakket vanuit GitHub.
Belangrijk
Als u wilt verwijzen naar het Toybox-pakket van GitHub, moet Git op uw computer zijn geïnstalleerd.
Toybox importeren in uw Unity-project met behulp van GitHub:
Selecteer In uw project op de menubalk het venster >Pakketbeheer.
Klik in de Pakketbeheer op de vervolgkeuzelijst +en selecteer vervolgens 'Pakket toevoegen vanuit git-URL...'
Plak deze https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox in het tekstveld en klik vervolgens op Toevoegen.
Toybox wordt nu in uw Unity-project geïnstalleerd als een pakket in de map Pakketten van het project met de naam Microsoft Mesh Toolkit Toybox.
Tip
U wordt aangeraden een specifieke versie van het Toybox-pakket te gebruiken om ervoor te zorgen dat uw project is vergrendeld voor een release.
U kunt verwijzen naar een specifieke releaseversie, vertakking of Git-doorvoerhash door de URL in stap 3 te wijzigen, zoals hieronder wordt beschreven: