Delen via


Informatie over interactiebare onderdelen en scripts

Om meer inzicht te krijgen in Interactables, die de interacties tussen avatars en objecten in een scène bieden, raden we u aan het artikel Grab te bekijken, vast te houden en te gooien met Interactables en vervolgens de objecten in het Mesh Pavilion-voorbeeld te bekijken die interactief zijn gemaakt door de Mesh Interactable Setup of Mesh Interactable Body-onderdelen te bevatten. Als u de visuele scripts bekijkt die zijn gekoppeld aan bepaalde objecten, krijgt u meer inzicht. De scripts bevatten een combinatie van standaard Unity-knooppunten en knooppunten die speciaal zijn gemaakt voor Mesh. Zie de naslaginformatie over visualscriptingknooppunten voor meer informatie over de Mesh-knooppunten. Er zijn veel GameObjects in het paviljoenvoorbeeld; de onderstaande lijsten en tabellen maken het gemakkelijker voor u om de interactiebare objecten en de Mesh-knooppunten in de scripts te vinden.

Paviljoenactiviteiten

Dit zijn de activiteiten of objecten in het Paviljoen-voorbeeld met Interactables.

  • Bean tas toss
  • Vuurbak met rooster marshmallows
  • Ijsbreker
  • Radio
  • Bol beeldhouwwerk
  • Zonnestelsel
  • Bol

Objecten met het onderdeel Mesh Interactable Setup

  • beanbag_red
  • beanbag_blue
  • toybox_beanbag_reset_button_variant
  • InteractableSphere
  • Planet_Mars
  • Planet_Earth
  • Planet_Jupiter
  • Reset_Button_Marshmallow_Varient
  • MarshmallowStick
  • Knop
  • toybox_play_button_01_varient
  • Planet_Mars
  • Planet_Earth
  • Planet_Jupiter
  • Planet_astronaut_hip
  • Knop (onderliggend object van Knopaanduiding)
  • toybox_play_button_01_varient

Objecten met het component Mesh Interactable Body

  • beanbag_red
  • beanbag_blue
  • toybox_beanbag_reset_button_variant
  • Reset_Button_Marshmallow_Varient
  • Knop (onderliggend object van Knopaanduiding)
  • toybox_play_button_01_varient

Objecten met de Mesh Physics Components

GameObject Onderdeel
Zwaartekracht Orbital Gravity Field
ContainmentField Insluitingsveld
Astronaut_containment Insluitingsveld
Drijfvermogen Drijfveld
BeanBags, Marshmallow Holder, Marshmallow_Pos Hoofdteksttransformatie opnieuw instellen
Marshmallow_Pos Hoofdteksttransformaties opnieuw instellen

Mesh-knooppunten die worden gebruikt in scriptgrafieken

Microsoft Mesh: status gewijzigd


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Bol beeldhouwwerk InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple
Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker
Muziekdoos Radio_Pressable_Prefab Drukbare radio PressableRadio
Muziekdoos toybox_play_button_01_varient PlayButton-script PlayButton_Script

Mesh Interactable Body: is uitgerust


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph


Mesh Interactable Body: Is Aiming


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph


Mesh Interactiebare hoofdtekst: is geselecteerd


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Bol beeldhouwwerk InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Mesh Interactable Body: is lokaal geselecteerd


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker
Muziekdoos Radio_Pressable_Prefab Drukbare radio PressableRadio
Muziekdoos toybox_play_button_01_varient PlayButton-script PlayButton_Script

Mesh Interactable Body: IsHovered


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bol beeldhouwwerk InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple
Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker Ijsbreker

Hoofdteksttransformaties opnieuw instellen: De hoofdteksttransformaties nu opnieuw instellen


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Campfire Reset_Button_Marshmallow_Varient ResetButton ResetButton

Ruimtelijke audio-eigenschappen: maken


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Bol beeldhouwwerk InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Microsoft Mesh: Mesh-audio afspelen


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph
Bol beeldhouwwerk InteractableSphere SpheresSculptureSphere SpheresSculptureSphere_Simple

Microsoft Mesh: Willekeurig geluid


Activiteit GameObjects Scriptcomputernaam Grafieknaam
Bean Bag Toss beanbag_red, beanbag_blue BeanBagPower BeanBagGraph