Informatie over interactiebare onderdelen en scripts
Om meer inzicht te krijgen in Interactables, die de interacties tussen avatars en objecten in een scène bieden, raden we u aan het artikel Grab te bekijken, vast te houden en te gooien met Interactables en vervolgens de objecten in het Mesh Pavilion-voorbeeld te bekijken die interactief zijn gemaakt door de Mesh Interactable Setup of Mesh Interactable Body-onderdelen te bevatten. Als u de visuele scripts bekijkt die zijn gekoppeld aan bepaalde objecten, krijgt u meer inzicht. De scripts bevatten een combinatie van standaard Unity-knooppunten en knooppunten die speciaal zijn gemaakt voor Mesh. Zie de naslaginformatie over visualscriptingknooppunten voor meer informatie over de Mesh-knooppunten. Er zijn veel GameObjects in het paviljoenvoorbeeld; de onderstaande lijsten en tabellen maken het gemakkelijker voor u om de interactiebare objecten en de Mesh-knooppunten in de scripts te vinden.
Paviljoenactiviteiten
Dit zijn de activiteiten of objecten in het Paviljoen-voorbeeld met Interactables.
- Bean tas toss
- Vuurbak met rooster marshmallows
- Ijsbreker
- Radio
- Bol beeldhouwwerk
- Zonnestelsel
- Bol
Objecten met het onderdeel Mesh Interactable Setup
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- InteractableSphere
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- MarshmallowStick
- Knop
- toybox_play_button_01_varient
- Planet_Mars
- Planet_Earth
- Planet_Jupiter
- Planet_astronaut_hip
- Knop (onderliggend object van Knopaanduiding)
- toybox_play_button_01_varient
Objecten met het component Mesh Interactable Body
- beanbag_red
- beanbag_blue
- toybox_beanbag_reset_button_variant
- Reset_Button_Marshmallow_Varient
- Knop (onderliggend object van Knopaanduiding)
- toybox_play_button_01_varient
Objecten met de Mesh Physics Components
GameObject | Onderdeel |
---|---|
Zwaartekracht | Orbital Gravity Field |
ContainmentField | Insluitingsveld |
Astronaut_containment | Insluitingsveld |
Drijfvermogen | Drijfveld |
BeanBags, Marshmallow Holder, Marshmallow_Pos | Hoofdteksttransformatie opnieuw instellen |
Marshmallow_Pos | Hoofdteksttransformaties opnieuw instellen |
Mesh-knooppunten die worden gebruikt in scriptgrafieken
Microsoft Mesh: status gewijzigd
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Bol beeldhouwwerk | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker |
Muziekdoos | Radio_Pressable_Prefab | Drukbare radio | PressableRadio |
Muziekdoos | toybox_play_button_01_varient | PlayButton-script | PlayButton_Script |
Mesh Interactable Body: is uitgerust
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Mesh Interactable Body: Is Aiming
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Mesh Interactiebare hoofdtekst: is geselecteerd
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Bol beeldhouwwerk | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Mesh Interactable Body: is lokaal geselecteerd
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker |
Muziekdoos | Radio_Pressable_Prefab | Drukbare radio | PressableRadio |
Muziekdoos | toybox_play_button_01_varient | PlayButton-script | PlayButton_Script |
Mesh Interactable Body: IsHovered
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bol beeldhouwwerk | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker | Ijsbreker |
Hoofdteksttransformaties opnieuw instellen: De hoofdteksttransformaties nu opnieuw instellen
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Campfire | Reset_Button_Marshmallow_Varient | ResetButton | ResetButton |
Ruimtelijke audio-eigenschappen: maken
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Bol beeldhouwwerk | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Mesh-audio afspelen
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |
Bol beeldhouwwerk | InteractableSphere | SpheresSculptureSphere | SpheresSculptureSphere_Simple |
Microsoft Mesh: Willekeurig geluid
Activiteit | GameObjects | Scriptcomputernaam | Grafieknaam |
---|---|---|---|
Bean Bag Toss | beanbag_red, beanbag_blue | BeanBagPower | BeanBagGraph |