Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Deze handleiding laat zien hoe u een samengesteld WPF-besturingselement kunt maken en hosten in Windows Forms-besturingselementen en -formulieren door gebruik te maken van het ElementHost-besturingselement.
In dit scenario implementeert u een WPF-UserControl met twee onderliggende besturingselementen. De UserControl geeft een driedimensionale kegel (3D) weer. Het weergeven van 3D-objecten is veel eenvoudiger met de WPF dan met Windows Forms. Daarom is het zinvol om een WPF-UserControl-klasse te hosten om 3D-afbeeldingen te maken in Windows Forms.
Taken die in deze handleiding worden geïllustreerd, zijn:
Het maken van WPF-UserControl.
Het Windows Forms-hostproject maken.
Het WPF-UserControlevenement verzorgen.
Voorwaarden
U hebt de volgende onderdelen nodig om dit scenario te voltooien:
- Visual Studio 2017
UserControl maken
Maak een WPF User Control Library project met de naam
HostingWpfUserControlInWf
.Open UserControl1.xaml in de WPF Designer.
Vervang de gegenereerde code door de volgende code:
<UserControl x:Class="HostingWpfUserControlInWf.UserControl1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" > <Grid> <!-- Place a Label control at the top of the view. --> <Label HorizontalAlignment="Center" TextBlock.TextAlignment="Center" FontSize="20" Foreground="Red" Content="Model: Cone"/> <!-- Viewport3D is the rendering surface. --> <Viewport3D Name="myViewport" > <!-- Add a camera. --> <Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="0,0,1" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="0,0,-3" FieldOfView="45" /> </Viewport3D.Camera> <!-- Add models. --> <Viewport3D.Children> <ModelVisual3D> <ModelVisual3D.Content> <Model3DGroup > <Model3DGroup.Children> <!-- Lights, MeshGeometry3D and DiffuseMaterial objects are added to the ModelVisual3D. --> <DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="3,-4,5" /> <!-- Define a red cone. --> <GeometryModel3D> <GeometryModel3D.Geometry> <MeshGeometry3D Positions="0.293893 -0.5 0.404509 0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.475528 -0.5 0.154509 0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.475528 -0.5 -0.154509 0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 0.293893 -0.5 -0.404509 0 -0.5 -0.5 0 0.5 0 0 -0.5 -0.5 0 0.5 0 0 0.5 0 0 -0.5 -0.5 -0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 -0.293893 -0.5 -0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.293893 -0.5 -0.404509 -0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 -0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 -0.154509 -0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 0.154509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.475528 -0.5 0.154509 -0.293892 -0.5 0.404509 0 0.5 0 -0.293892 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 -0.293892 -0.5 0.404509 0 -0.5 0.5 0 0.5 0 0 -0.5 0.5 0 0.5 0 0 0.5 0 0 -0.5 0.5 0.293893 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0.293893 -0.5 0.404509 0 0.5 0 0 0.5 0 " Normals="0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.2763934,0.4472138,0.8506507 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.2763934,0.4472138,0.8506507 0,0.4294458,0.9030925 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 0,0.4294458,0.9030925 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 0,0.4294458,0.9030925 -0.2763934,0.4472138,0.8506507 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.5308242,0.4294462,0.7306172 -0.7236065,0.4472139,0.5257313 -0.8944269,0.4472139,0 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.8944269,0.4472139,0 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.858892,0.429446,0.279071 -0.8944269,0.4472139,0 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.858892,0.429446,-0.279071 -0.7236065,0.4472139,-0.5257313 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0,0.4294458,-0.9030925 -0.5308242,0.4294462,-0.7306172 -0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0,0.4294458,-0.9030925 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0,0.4294458,-0.9030925 0.2763934,0.4472138,-0.8506507 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.5308249,0.4294459,-0.7306169 0.7236068,0.4472141,-0.5257306 0.8944269,0.4472139,0 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.8944269,0.4472139,0 0.858892,0.429446,0.279071 0.8588922,0.4294461,-0.27907 0.8944269,0.4472139,0 0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.858892,0.429446,0.279071 0.7236065,0.4472139,0.5257313 0.5308242,0.4294462,0.7306172 0.858892,0.429446,0.279071 " TriangleIndices="0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 " /> </GeometryModel3D.Geometry> <GeometryModel3D.Material> <DiffuseMaterial> <DiffuseMaterial.Brush> <SolidColorBrush Color="Red" Opacity="1.0"/> </DiffuseMaterial.Brush> </DiffuseMaterial> </GeometryModel3D.Material> </GeometryModel3D> </Model3DGroup.Children> </Model3DGroup> </ModelVisual3D.Content> </ModelVisual3D> </Viewport3D.Children> </Viewport3D> </Grid> </UserControl>
Deze code beschrijft een System.Windows.Controls.UserControl dat twee onderliggende controles bevat. Het eerste onderliggende besturingselement is een System.Windows.Controls.Label besturingselement; de tweede is een Viewport3D besturingselement dat een 3D-kegel weergeeft.
Het hostproject maken
Voeg een Windows Forms App (.NET Framework) project toe met de naam
WpfUserControlHost
aan de oplossing.Voeg in Solution Explorereen verwijzing toe naar de WindowsFormsIntegration-assembly met de naam WindowsFormsIntegration.dll.
Voeg verwijzingen toe aan de volgende WPF-assembly's:
PresentationCore
PresentationFramework
WindowsBase
Voeg een verwijzing toe naar het
HostingWpfUserControlInWf
project.Stel in Solution Explorer het
WpfUserControlHost
project als het opstartproject in.
De UserControl hosten
Open Form1 in Windows Forms Designer.
Klik in het venster Eigenschappen op Gebeurtenissenen dubbelklik vervolgens op de Load gebeurtenis om een gebeurtenis-handler te maken.
De code-editor wordt geopend voor de zojuist gegenereerde
Form1_Load
event-handler.Vervang de code in Form1.cs door de volgende code.
De
Form1_Load
eventhandler maakt een exemplaar vanUserControl1
en voegt deze toe aan de collectie van onderliggende besturingselementen van het ElementHost besturingselement. Besturingselement ElementHost wordt toegevoegd aan de collectie subbesturingselementen van het formulier.using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Forms.Integration; namespace WpfUserControlHost { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { // Create the ElementHost control for hosting the // WPF UserControl. ElementHost host = new ElementHost(); host.Dock = DockStyle.Fill; // Create the WPF UserControl. HostingWpfUserControlInWf.UserControl1 uc = new HostingWpfUserControlInWf.UserControl1(); // Assign the WPF UserControl to the ElementHost control's // Child property. host.Child = uc; // Add the ElementHost control to the form's // collection of child controls. this.Controls.Add(host); } } }
Imports System.Collections.Generic Imports System.ComponentModel Imports System.Data Imports System.Drawing Imports System.Text Imports System.Windows.Forms Imports System.Windows.Forms.Integration Public Class Form1 Inherits Form Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load ' Create the ElementHost control for hosting the ' WPF UserControl. Dim host As New ElementHost() host.Dock = DockStyle.Fill ' Create the WPF UserControl. Dim uc As New HostingWpfUserControlInWf.UserControl1() ' Assign the WPF UserControl to the ElementHost control's ' Child property. host.Child = uc ' Add the ElementHost control to the form's ' collection of child controls. Me.Controls.Add(host) End Sub End Class
Druk op F5- om de toepassing te bouwen en uit te voeren.
Zie ook
.NET Desktop feedback