Transform Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.
public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
- Overname
-
Transform
- Implementeringen
Constructors
Transform(Double3, Quaternion, Float3) |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Velden
Position |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Rotation |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Scale |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Methoden
Equals(Object) |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Equals(Transform) |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
GetHashCode() |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
IsValid() |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Operators
Equality(Transform, Transform) |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |
Inequality(Transform, Transform) |
Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen. |