Delen via


Transform Struct

Definitie

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
Overname
Transform
Implementeringen

Constructors

Transform(Double3, Quaternion, Float3)

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Velden

Position

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Rotation

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Scale

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Methoden

Equals(Object)

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Equals(Transform)

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

GetHashCode()

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

IsValid()

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Operators

Equality(Transform, Transform)

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Inequality(Transform, Transform)

Beschrijft een transformatie in 3d-ruimte (lokale ruimte of wereldruimte), die bestaat uit positie, rotatie en schalen.

Van toepassing op