SpotLightComponent Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Een lichtbron die licht uitzendt in een gerichte kegel.
public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Overname
Opmerkingen
In tegenstelling tot de PointLightComponent, zendt dit onderdeel alleen licht uit binnen een kegelvorm. De hoofdrichting van de kegel is langs de negatieve z-as van de eigenaar. Typische gebruiksvoorbeelden voor spotlights zijn zaklampen. Ze kunnen echter ook worden gebruikt om de schaduw van puntlichten te emuleren die in een romp zijn omhuld.
Eigenschappen
AttenuationCutoff |
Aangepast interval van minimale/maximale afstanden waarover de gedegradeerde intensiteit van het licht omlaag wordt geschaald naar nul. |
Color |
De kleur van het licht in gamma kleurruimte. (Overgenomen van LightComponentBase) |
Enabled |
Ingeschakelde status van dit onderdeel. (Overgenomen van ComponentBase) |
FalloffExponent |
De sterkte van de lichtval tussen de binnenste en buitenste kegelhoek. |
Intensity |
De algehele helderheid en het bereik van het licht. (Overgenomen van LightComponentBase) |
InteropId |
Een lichtbron die licht uitzendt in een gerichte kegel. (Overgenomen van ObjectBase) |
Owner |
De Entity waaraan dit onderdeel is gekoppeld. (Overgenomen van ComponentBase) |
Projected2dTexture |
Optionele 2D Texture die op geometrie moet worden geprojecteerd. |
Radius |
De straal van het licht dat vorm uitzendt. |
SpotAngleDeg |
De binnenste en buitenste hoek (in graad) van de spotlichtkegel. |
Type |
Het exacte type van dit onderdeel. (Overgenomen van ComponentBase) |
Valid |
Of dit onderdeel nog geldig is. (Overgenomen van ComponentBase) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Een lichtbron die licht uitzendt in een gerichte kegel. (Overgenomen van ObjectBase) |
Destroy() |
Hiermee wordt het onderdeel in de runtime vernietigd. (Overgenomen van ComponentBase) |
Equals(Object) |
Een lichtbron die licht uitzendt in een gerichte kegel. (Overgenomen van ObjectBase) |
GetHashCode() |
Een lichtbron die licht uitzendt in een gerichte kegel. (Overgenomen van ObjectBase) |