RayCastHit.DistanceToHit Veld
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Afstand langs de genormaliseerde straalrichting tot de hit.
public: double DistanceToHit;
public double DistanceToHit;
val mutable DistanceToHit : double
Public DistanceToHit As Double
Waarde van veld
Opmerkingen
StartPos + normalize(EndPos - StartPos) * DistanceToHit == HitPosition